Sean Tracy
di Crytek ha recentemente rilasciato un’intervista in cui ha parlato di PS4 e Xbox One e dei problemi che la loro RAM potrebbe causare in futuro a sviluppatori e giocatori:“8 GB di RAM non sono molti, e se consideriamo che spesso gli sviluppatori non hanno nemmeno accesso a tutti gli 8 GB la situazione non mgliora: Xbox One, per esempio, conserva sempre parte della RAM per scopi OS. Credo che questo aspetto potrebbe diventare limitante in futuro per gli sviluppatori, dobbiamo riuscire a ridurre il più possibile l’utilizzo della RAM e migliorare dal punto di vista tecnico. Non è una semplice questione di potenza, si tratta di sfruttare la tecnologia per utilizzare al meglio l’hadware che si ha a disposizione e preservare più RAM possibile.”
Staremo a vedere se questo aspetto si rivelerà davvero un limite per questa generazione di console o se gli sviluppatori riusciranno ad andare oltre questo ostacolo.

