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Crimson Desert su Switch 2? Pearl Abyss ci pensa

Il CEO Heo Jin-young conferma l’avvio di attività di ricerca e sviluppo per valutare la reale fattibilità di Crimson Desert su Nintendo Switch 2.

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Crimson Desert su Switch 2? Pearl Abyss ci pensa
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 27/03/2026 alle 13:05

La notizia in un minuto

  • Il CEO di Pearl Abyss ha confermato una fase di R&D attiva per valutare un porting di Crimson Desert su Nintendo Switch 2, ammettendo che sarebbero necessari compromessi tecnici significativi rispetto alla versione originale.
  • Con 3 milioni di copie vendute, la logica di business spinge Pearl Abyss a esplorare la vastissima base utenti Nintendo, potenzialmente aprendo l'RPG a un pubblico che non dispone di hardware ad alte prestazioni.
  • La sfida tecnica ricorda il celebre porting di The Witcher 3 su Switch: trovare il giusto equilibrio tra fedeltà alla visione originale e adattamento a un hardware ibrido dalle specifiche più contenute.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Crimson Desert, l'ambizioso RPG open world di Pearl Abyss, è al centro di una discussione che sta animando la community gaming internazionale: la possibilità di un porting su Nintendo Switch 2.

In un settore dove le sfide tecniche spesso definiscono i limiti dell'accessibilità dei titoli, questa notizia assume un peso specifico notevole, soprattutto considerando che il gioco ha già dimostrato qualche difficoltà tecnica persino su PlayStation 5 nelle sue fasi iniziali.

Durante un'assemblea degli azionisti, il CEO di Pearl Abyss Heo Jin-young ha confermato che lo studio ha avviato attività di R&D — ricerca e sviluppo — per valutare la fattibilità concreta di un porting su Switch 2.

Le parole del dirigente sono state chiare e senza giri di parole: "Rispetto ad altre console, Switch ha specifiche tecniche più basse, quindi ci sarebbero delle rinunce da fare. Internamente, abbiamo iniziato una fase di R&D con interesse." Una dichiarazione che non è né una conferma né un rifiuto, ma che segnala una volontà reale di esplorare l'opportunità.

Dal punto di vista tecnico, la sfida è tutt'altro che banale. Crimson Desert è un titolo pensato per hardware di fascia alta, e ottimizzarlo per una piattaforma ibrida come Switch 2 richiederebbe tagli significativi a livello grafico e prestazionale — risoluzione ridotta, possibile abbassamento del frame rate target, semplificazione degli effetti visivi.

Un processo che ricorda in parte le aggressive ottimizzazioni applicate a The Witcher 3: Wild Hunt sulla prima generazione di Switch, un porting che all'epoca stupì molti per quanto fosse riuscito nonostante i compromessi evidenti.

Il dato sulle vendite è fondamentale per comprendere la logica business dietro questa esplorazione: raggiungere la base utenti di Nintendo Switch 2, che si preannuncia molto ampia, significherebbe ampliare ulteriormente una community già numerosa.

Per i giocatori Nintendo, invece, potrebbe rappresentare l'accesso a un'esperienza RPG di grande scala che altrimenti richiederebbe hardware ben più costoso.

Sul fronte dei contenuti, Pearl Abyss sta lavorando attivamente per migliorare l'esperienza su PC e console già supportate.

A una settimana dal lancio, lo studio ha distribuito una patch corposa che ha introdotto nuove scorciatoie da tastiera e la funzione Private Storage presso il campo di Howling Hill, rispondendo ai feedback della community. Un approccio post-launch reattivo che dimostra attenzione verso la playerbase consolidata.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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