SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Addio a un Call of Duty, i server chiuderanno ad aprile

Activision chiuderà i server di Call of Duty: Warzone Mobile il 17 aprile 2026, dopo quasi due anni dal lancio. Il gioco non è riuscito a imporsi.

Advertisement

Addio a un Call of Duty, i server chiuderanno ad aprile
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor @SpazioGames

Pubblicato il 17/02/2026 alle 10:30

La notizia in un minuto

  • Call of Duty: Warzone Mobile chiuderà definitivamente i server il 17 aprile 2026, dopo soli due anni dal lancio nel marzo 2024
  • Activision ha rimosso il gioco dagli store nel maggio 2025 dopo risultati deludenti, generando solo 1,4 milioni di dollari nei primi quattro giorni
  • Il fallimento è attribuito all'incapacità di conquistare i giocatori mobile-first, dimostrando che le trasposizioni dirette da PC e console non bastano per il mercato smartphone

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il destino di Call of Duty: Warzone Mobile sembra ormai segnato. Activision ha annunciato che i server del gioco cesseranno definitivamente di funzionare il 17 aprile 2026, mettendo la parola fine a un progetto che non è mai riuscito a decollare davvero nel competitivo mercato dei videogiochi per dispositivi portatili.

Una conclusione che arriva dopo quasi due anni dal lancio, avvenuto nel marzo 2024, e che testimonia quanto sia difficile replicare su smartphone il successo ottenuto su altre piattaforme.

La storia di questo titolo mobile rappresenta un caso emblematico di come anche i franchise più consolidati possano incontrare ostacoli insormontabili quando tentano di conquistare nuovi segmenti di mercato.

Secondo quanto riportato da AppMagic, nei primi quattro giorni successivi al debutto il gioco aveva generato entrate per 1,4 milioni di dollari, cifre che potrebbero sembrare significative ma che evidentemente non hanno soddisfatto le aspettative della casa editrice americana.

Il primo segnale inequivocabile delle difficoltà era arrivato già lo scorso maggio, quando Activision aveva deciso di rimuovere Warzone Mobile sia dall'App Store di Apple che dal Google Play Store per Android. Una mossa drastica che aveva di fatto interrotto qualsiasi possibilità di crescita della base utenti, pur mantenendo operativi i server per chi aveva già scaricato il titolo.

Il pubblico mobile si è rivelato impermeabile al richiamo di Call of Duty

Le parole ufficiali di Activision rivelano una certa amarezza per l'esito dell'operazione. In un comunicato pubblicato sul blog aziendale, l'editore ha riconosciuto che, nonostante l'orgoglio per essere riusciti a portare l'esperienza di Call of Duty: Warzone sui dispositivi mobili in modo autentico e fedele all'originale, il risultato finale non ha raggiunto gli obiettivi prefissati.

Il problema principale, come ammesso dalla stessa azienda, è stato l'incapacità di conquistare i giocatori mobile-first, quella categoria di utenti che considera lo smartphone la propria piattaforma primaria per il gaming, a differenza di quanto accaduto con il pubblico PC e console.

La strategia adottata dopo la rimozione dagli store aveva previsto il mantenimento dei server attivi, ma con l'interruzione immediata di qualsiasi sviluppo futuro. Nessun nuovo contenuto, nessun aggiornamento, e la disattivazione completa delle funzionalità social e degli acquisti in-app. Una fase di transizione che si concluderà definitivamente nella primavera del 2026.

Gli utenti che avevano utilizzato account ospite per giocare a Warzone Mobile dovranno dire addio per sempre ai loro progressi una volta spenti i server. Chi invece possedeva un account Activision potrà continuare a utilizzarlo attraverso i siti web ufficiali e gli altri titoli della serie che richiedono una registrazione, salvando almeno parte della propria identità digitale all'interno dell'ecosistema Call of Duty.

Il caso di Warzone Mobile evidenzia quanto il mercato mobile richieda approcci specifici e non semplici trasposizioni di esperienze già consolidate su altre piattaforme. Il pubblico degli smartphone, abituato a dinamiche di gioco spesso differenti e a modelli di monetizzazione più immediati, si è dimostrato meno ricettivo verso un'esperienza battle royale pensata originariamente per schermi più grandi e controlli diversi. Una lezione che anche i colossi dell'industria videoludica devono imparare, spesso a caro prezzo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamesindustry.biz

Le notizie più lette

#1
GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

News

GTA 6, c'è un limite che i giocatori non vorranno superare

#2
One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

News

One Piece: i 10 Frutti del Diavolo più rari e potenti

#3
The Witcher 3 Songs of the Past è già un successo

News

The Witcher 3 Songs of the Past è già un successo

#4
Wolverine già scontato su Amazon, ma avete poco tempo

News

Wolverine già scontato su Amazon, ma avete poco tempo

#5
EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

News

EA Sports FC 27 riporta Liga MX e Lazio: tutte le nuove licenze

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Modern Warfare 4, la beta avrà il matchmaking nonostante tutto

News

Modern Warfare 4, la beta avrà il matchmaking nonostante tutto

Di Andrea Riviera
Call of Duty: Black Ops 1 e 2 starebbero per tornare

News

Call of Duty: Black Ops 1 e 2 starebbero per tornare

Di Andrea Riviera
È questo il misterioso gioco dei TGA?

News

È questo il misterioso gioco dei TGA?

Di Andrea Riviera
COD: Black Ops 7, ecco i contenuti della prima stagione

News

COD: Black Ops 7, ecco i contenuti della prima stagione

Di Andrea Riviera
Il team di COD è contento per l'aumento del Game Pass

News

Il team di COD è contento per l'aumento del Game Pass

Di Andrea Riviera
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.