Jim Boone
di Volition ha recentemente spiegato i motivi che hanno spinto l’azienda a non produrre, almeno per ora, Saints Row IV per hardware di prossima generazione:“Volevamo assicurarci di avere il tempo necessario per creare questo gioco, anni fa facemmo l’errore di far uscire Summoner il giorno del lancio di PS2 e si dimostrò un grande sbaglio: proprio in seguito a quello che avvenne con quel titolo non prendemmo mai in considerazione l’idea di far uscire il primo Saints Row il giorno del lancio di Xbox 360.”