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Big Fish lancia partnership con Roku

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Avatar di rspecial1

a cura di rspecial1

Pubblicato il 31/07/2012 alle 00:00
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Big Fish ha annunciato oggi che il suo servizio di cloud gaming universale, Big Fish Unlimited, è ora disponibile negli USA. Big Fish Unlimited consente ai clienti di giocare con casual games del cloud istantaneamente accessibili da una serie di apparecchi connessi mediante uno streaming video interattivo. I giochi vengono giocati concretamente nel cloud, quindi il loro progresso viene salvato a livello remoto; in tal modo i giocatori possono continuare agevolmente le sessioni usando diversi apparecchi e godere così della massima flessibilità in termini di luogo e modalità di gioco. Big Fish programma di espandere rapidamente il servizio attraverso l’impiego di contenuti aggiuntivi provenienti dalla sua libreria esistente che conta oltre 2.500 giochi per PC, la maggior parte dei quali non necessita di essere aggiornata o sottoposta a porting per funzionare con questo nuovo servizio. “Big Fish Unlimited è il nuovo modo che permetterà ai clienti di divertirsi con i nostri giochi” afferma Paul Thelen, fondatore e CEO di Big Fish. “Se da un lato il business legato ai nostri giochi scaricabili su PC e cellulare sta prosperando, dall’altro Big Fish Unlimited ci consente di raggiungere rapidamente nuovi clienti su nuovi apparecchi e in nuovi territori.” Oltre al lancio del servizio, Big Fish è lieta di annunciare una partnership strategica con Roku che porterà nel corso dell’anno Big Fish Unlimited ai giocatori Roku in streaming. È noto che Roku vende più di ogni altro giocatore streaming negli USA e, attraverso questa partnership, i clienti Roku degli USA potranno giocare con i fantastici giochi Big Fish dai loro televisori connessi. “I clienti usano sempre più apparecchi connessi e si aspettano che si possa accedere e giocare con i giochi immediatamente da tutti i dispositivi. Big Fish lanceràBig Fish Unlimited su browser PC e tablet nel corso di questo trimester in USA. Attraverso questa strategica alleanza con Roku, aggiungeremo un terzo schermo: la TV connessa. Per la prima volta i clienti potranno scegliere dove giocare, proprio perché il nostro servizio è rafforzato dal cloud e il game progress seguirà i clienti da un apparecchio all’altro,” afferma Will O’Brien, vicepresidente e general manager del cloud gaming in Big Fish. “La meccanica di gameplay della nostra serie di titoli casual è perfettamente adattata a questa nuova tecnologia delivery; chiunque disponga di una normale connessione ad internet a banda larga potrà usufruire del servizio.” “Big Fish Unlimited è un tipo di servizio di cui i nostri clienti saranno entusiasti”, afferma Ed Lee, vicepresidente della divisione “Content Acquisition” in Roku. “Grazie al suo straordinario contenuto e alla varietà di giochi d’intrattenimento che fanno presa sul pubblico tradizionale, Big Fish Unlimited completa le altre nostre offerte streaming; prevediamo che riscuoterà un grande successo nel Roku Channel Store.”Big Fish Unlimited offre la possibilità di giocare immediatamente a 100 fantastici giochi, tratti da un catalogo con oltre 2.500 titoli che l’azienda ha pubblicato negli ultimi 10 anni; inoltre verranno aggiunti nuovi giochi di settimana in settimana. Attualmente, Big Fish Unlimited nel USA è disponibile sui browser del PC. Nel corso del prossimo anno, verranno aggiunti al servizio browser Mac, tablet, smartphone, TV connesse e altre piattaforme. In aggiunta all’enorme vantaggio ai clienti Big Fish connessi, Big Fish Unlimited offre una maggiore visibilità e l’opportunità di ricavi incrementali per gli oltre 500 sviluppatori di giochi sparsi in tutto il mondo i cui giochi sono già stati pubblicati da Big Fish, con un approccio gestionale basato sul ciclo di vita in cui si massimizza il valore della durata di vita dei giochi.Attualmente l’azienda distribuisce i propri giochi in 10 lingue a clienti sparsi in tutto il mondo e ha programmato di diffondere nel 2013 Big Fish Unlimited in Europa. La tecnologia cloud gaming di Big Fish è a prova di pirateria; questo consente all’azienda di far connettere al suo affidabile servizio di casual games clienti provenienti da nuovi mercati quali Cina e Corea.

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