Miyamoto sulle potenzialità di 3DS

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a cura di jewel

Nel corso di una recente intervista, il leggendario game designer Shigeru Miyamoto ha dichiarato che in sua opinione fino ad oggi gli sviluppatori non hanno fatto nulla di eccezionale utilizzando il 3D della console portatile ammiraglia di casa Nintendo. Pur essendo convinto di aver fatto un buon lavoro con Super Mario 3D Land, Miyamoto è infatti certo che ci sia ancora molto spazio per migliorare e fare progressi.”Se parliamo dell’effetto 3D fine a se stesso, o del fattore sorpresa per far dire alla gente: “Wow, guarda questo 3D!”, allora penso che la missione sia già stata completata a sufficienza. Ma se parliamo di come l’effetto 3D può essere usato per il bene del gioco senza distrarre l’attenzione dei giocatori, allora non credo che gli sviluppatori abbiano fatto un lavoro ancora sufficiente.“”Anche con Super Mario 3D Land penso che non siamo stati in grado di raggiungere nemmeno il 50% delle complete possibilità. Quindi c’è ancora molto spazio per permetterci di migliorare“.