Il team di Need for Speed cercherà nei prossimi giochi di raggiungere i 60FPS

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a cura di Alexander

La questione spinosa del blocco a 30FPS di tutte le versioni dell’ultimo Need for Speed Rivals, compresa quella per piattaforma PC, che in presenza di configurazioni hardware performanti potrebbe raggiungere senza restrizioni i 60 frame per secondo, ha sollevato diversi malumori nella community giocante, solo in parte smorzati da un mod amatoriale, che però non è stabile e non rappresenta una soluzione definitiva.Dopo l’ennesima richiesta di spiegazioni da parte di un utente circa questa limitazione, l’account ufficiale Twitter del gioco ha risposto che nei prossimi titoli della serie il team di sviluppo, che è Ghost Games, punterà a raggiungere i 60FPS di fluidità su schermo. Un annuncio tardivo ma in ogni caso bene accetto, sebbene non getti luce sulle opinabili scelte fatte con Rivals.