In un’intervista pubblicata dal portale DualShockers, Ubisoft ha rivelato le dimensioni della mappa di Ghost Recon Breakpoint per grossi capi.
Stando alle indicazioni del game director Eric Couzian, la mappa sarà grande quanto quella del precedente capitolo, Wildlands.
Il gioco non arriverà alle vette di capitoli della serie di Far Cry, come spiegato da Couzian, dal momento che evidentemente queste dimensioni sarebbero state troppo dispersive.
Sul tema della longevità, il game director non si è sbilanciato, rivelando solo che ci saranno “ore e ore di gameplay” per i giocatori fin dal day one.
Ghost Recon Breakpoint, in uscita il 4 ottobre, ha del resto una maggiore componente ruolistica rispetto al predecessore, con gradi di rarità per il loot e molto altro.