Gameplay classico per SSF IV 3D

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a cura di FireZdragon

Yoshinori Ono, ha dichiarato che Super Street Fighter IV 3D non sarà molto differente dalle versioni attualmente disponibili su console. Il produttore ha specificato che poter offrire una visuale 3D non implica per forza di cose dover utilizzare un gameplay 3D. Quindi avremo uno Street Fighter classico con le dovute aggiunte del caso, come ad esempio attacchi speciali attivabili toccando lo schermo.Ono ha inoltre annunciato che la connettività wireless del 3DS è stata presa in considerazione, sia per il gameplay che per la comunicazione con altri giocatori. Attualmente in sviluppo in esclusiva per Nintendo 3DS, il titolo una volta terminato avrà un roster di 35 lottatori.