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Da 'Sengoku Biohazard' a Onimusha Il DNA di Resident Evil nel gameplay Il ritorno nel 2026 con Musashi

10 curiosità sulla saga Onimusha (4 di 10)

Il DNA di Resident Evil nel gameplay

Onimusha eredita direttamente dalla saga di Resident Evil diverse soluzioni tecniche e di game design: le inquadrature con telecamere fisse che compongono gli ambienti come diorami, i controlli 'tank' per muovere il personaggio e la struttura da action-adventure con esplorazione, enigmi e gestione delle risorse. Questi elementi vennero però reinterpretati per adattarsi al combattimento con la spada, molto più dinamico e diretto rispetto agli scontri con armi da fuoco tipici della serie horror.

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