10 curiosità sulla saga Onimusha (2 di 10)
Da 'Sengoku Biohazard' a Onimusha
Nel 1997 il produttore Yoshiki Okamoto ideò un progetto chiamato internamente 'Sengoku Biohazard': una trasposizione in chiave feudale giapponese, tra ninja e samurai, del concept horror di Resident Evil. Da questa intuizione nacque Onimusha, che debuttò su PlayStation 2 mantenendo l'ambientazione storica del periodo Sengoku ma abbandonando l'impostazione strettamente horror per un mix di azione, avventura ed elementi soprannaturali legati ai demoni Genma.