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FFXIII: Intervista a Nomura

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a cura di Prokanon

Pubblicato il 01/04/2009 alle 00:00

Dopo aver intervistato Kitase e Toriyama, Dengeki ha incontrato anche il game designer Tetsuya Nomura.Ecco il riassunto dell’intervista:– Nomura non menziona se il gioco sarà su doppio strato o meno, fatto stà che il titolo sarà molto lungo. – Rispetto ai capitoli passati, la resa grafica è il più grosso cambiamento. Kitase è pienamente soddisfatto.- Utilizzando per esempio la magia “Blizzard”, si vedranno pezzi di ghiaccio cadere sul terreno di gioco.- Scene che in precedenza sarebbero state viste come CGI, sono ora in tempo reale su PS3. Tuttavia ci saranno comunque molte sequenze in Computer Grafica.- Nomura ribadisce l’estrema difficoltà nel lavorare su Ps3.- Gli effetti di illuminazione di Final Fantasy XIII hanno tolto moltissimo tempo al team di sviluppo.

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