SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Remothered: Red Nun's Legacy chiuderà i conti con il passato

Anteprima

Remothered: Red Nun's Legacy chiuderà i conti con il passato

Con Remothered: Red Nun's Legacy, l'orrore italiano torna per chiudere i conti con il passato. Lo abbiamo provato: leggi la nostra anteprima.

Advertisement

Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/09/2026 alle 12:45
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Con Remothered: Red Nun's Legacy non si tratta soltanto di riportare in scena un universo horror che sembrava ormai consegnato al passato, bensì di provare a dare una conclusione a una vicenda cominciata nel 2018.

Il progetto di Stormind Games nasce infatti dalle fondamenta costruite con il primo Remothered e successivamente ampliate con lo sfortunato Remothered: Broken Porcelain.

Sono trascorsi diversi anni dall'ultimo capitolo e, nel frattempo, la serie ha mantenuto una propria identità molto precisa: protagonisti vulnerabili, minacce impossibili da affrontare frontalmente e una forte componente narrativa affidata all'esplorazione.

Il nuovo episodio prova a fare qualcosa di più ambizioso, mettendo Susan al centro di una storia che porta con sé tanto il passato della saga quanto una nuova vicenda familiare.

E lo fa attraverso un'ambientazione che rappresenta probabilmente uno degli elementi più caratteristici dell'intero progetto: una Sicilia inquietante, elegante e decadente, nella quale la villa degli Ashman diventa molto più di un semplice scenario.

Una villa siciliana piena di fantasmi

Villa Ashman è il cuore dell'avventura. La costruzione prende ispirazione da luoghi realmente esistenti e dall'architettura siciliana, con riferimenti a Palazzo Biscari e all'immaginario de Il Gattopardo. Sullo sfondo si staglia l'Etna, elemento che contribuisce a rendere immediatamente riconoscibile il contesto geografico.

Immagine id 39548
3, 2, 1...

È una scelta che si sposa bene con la natura della serie. Remothered ha sempre cercato di recuperare l'horror più classico senza rinunciare a una forte impronta autoriale, e questa volta la componente italiana diventa ancora più evidente. La villa, con i suoi corridoi, i quadri, gli oggetti e le stanze apparentemente innocue, sembra costruita per raccontare la propria storia pezzo dopo pezzo.

Dentro queste mura si nasconde infatti il passato della famiglia Ashman e, soprattutto, quello di Gloria Ashman, la donna destinata a trasformarsi nella figura della Suora Rossa. Conoscere ciò che è successo prima dell'arrivo di Susan sarà una parte essenziale dell'esperienza, non un semplice contorno narrativo.

Se c'è una cosa che Red Nun's Legacy non sembra voler nascondere è il proprio debito nei confronti del survival horror più tradizionale. La serie guarda apertamente a produzioni come Clock Tower, Haunting Ground e Rule of Rose, ma anche al cinema horror italiano che ha contribuito a plasmare l'immaginario di questo genere.

Un survival horror che non dimentica le proprie radici.
Tra i riferimenti più importanti c'è inevitabilmente Dario Argento, con Suspiria in particolare a rappresentare una fonte d'ispirazione per questo nuovo capitolo. L'operazione non consiste però nel riproporre semplicemente ambientazioni o situazioni già viste: Stormind Games sembra interessata soprattutto a recuperare quella sensazione di inquietudine nella quale il luogo stesso diventa parte del racconto.

A completare il quadro c'è anche una componente musicale affidata ad Akira Yamaoka, nome che non ha bisogno di troppe presentazioni per chi conosce la storia del survival horror. Il cast comprende inoltre Cissy Jones e Maggie Robertson, quest'ultima celebre per aver interpretato Lady Dimitrescu in Resident Evil Village.

Susan non sta cercando un mostro

La storia parte da una tragedia molto più personale rispetto alla minaccia che Susan finirà per incontrare nella villa. La protagonista è una donna americana trasferitasi in Sicilia insieme al marito Angelo. La loro figlia Agata è scomparsa da oltre un anno e le ricerche non hanno prodotto risultati.

Un indizio porta Susan fino alla proprietà degli Ashman, trasformando quella che dovrebbe essere una ricerca disperata in un viaggio dentro una storia molto più antica. Villa Ashman custodisce infatti segreti legati a Gloria e a una vicenda nella quale l'ipnosi occupa un ruolo centrale.

Immagine id 39547
Quali misteri custodisce Villa Ashman?

Questa tematica non è nuova per Remothered, ma nel nuovo capitolo sembra assumere una funzione più importante. Non viene utilizzata soltanto per raccontare il passato dei personaggi: le capacità che Susan acquisisce attraverso l'ipnosi diventano parte integrante dell'esplorazione e della risoluzione degli enigmi.

Una delle caratteristiche più interessanti dell'esperienza è il modo in cui l'esplorazione viene continuamente disturbata dalla presenza dei nemici. Gli ambienti della villa devono essere studiati, perché trovare una chiave o comprendere come raggiungere una determinata stanza non è sufficiente: bisogna farlo mentre una minaccia può comparire da un momento all'altro.

Le suore rappresentano infatti una presenza costante. Susan non dispone di un arsenale capace di trasformare ogni incontro in uno scontro diretto e questo cambia completamente il modo in cui si attraversano gli ambienti. Un corridoio già visitato può diventare improvvisamente pericoloso e una stanza apparentemente sicura può trasformarsi in un rifugio temporaneo.

Nascondersi è quindi fondamentale. Armadi e altri elementi dell'ambiente possono essere utilizzati per spezzare l'inseguimento, mentre in alcune situazioni entra in gioco anche un meccanismo legato al controllo del respiro. L'obiettivo non è eliminare la minaccia, ma riuscire a far perdere le proprie tracce e guadagnare abbastanza tempo per continuare l'esplorazione.

È qui che emerge uno dei tratti più classici di Remothered: la vulnerabilità. Susan non è una guerriera e il gioco non prova a trasformarla in una protagonista capace di dominare gli avversari. Ogni incontro dovrebbe quindi conservare quella sensazione di precarietà che rappresenta una delle fondamenta del genere.

Anche un attizzatoio diventa una risorsa

La possibilità di difendersi esiste, ma va interpretata nel modo corretto. Un vecchio attizzatoio può essere utilizzato per creare una distanza di sicurezza e interrompere temporaneamente l'azione di uno stalker, offrendo a Susan una finestra utile per scappare.

Non è, però, una soluzione definitiva. Le armi improvvisate sono soggette a usura e non possono essere utilizzate come strumenti con cui ripulire gli ambienti. Il principio rimane quello della fuga: trovare il modo di sopravvivere abbastanza a lungo da raggiungere la prossima area o capire come superare l'ostacolo successivo.

Immagine id 39549
Tecnicamente sembra molto interessante.

È una filosofia che sembra coerente con l'eredità di Clock Tower e Haunting Ground: il giocatore deve sentirsi braccato, non onnipotente. E proprio per questo anche un oggetto apparentemente insignificante può assumere un valore enorme quando una creatura ci sta correndo incontro.

La componente più curiosa del nuovo capitolo arriva però quando Susan entra in contatto con il metronomo. L'oggetto non è soltanto collegato al salvataggio della partita, ma rappresenta anche il tramite attraverso cui la protagonista accede alle proprie capacità ipnotiche.

Da questo momento, alcuni oggetti smettono di essere semplici elementi dello scenario. Fotografie, documenti e altri reperti possono diventare la chiave per accedere a frammenti di memoria attraverso la retrocognition, permettendo a Susan di ascoltare ciò che appartiene a un passato ormai lontano.

È attraverso questa meccanica che la storia di Gloria comincia a prendere forma in maniera più concreta. Il gioco ci conduce verso un luogo abbandonato, invaso dalla vegetazione, nel quale emergono frammenti della vita della futura Suora Rossa. Tra questi ricordi compare anche Viola, una figura legata al periodo trascorso da Gloria nel Convento del Cristo Morente.

Il rapporto con il passato non è però soltanto una questione narrativa. Le nuove capacità di Susan possono modificare ciò che abbiamo davanti agli occhi e fornire informazioni indispensabili per capire come proseguire. Un ricordo può quindi diventare un indizio, mentre un oggetto apparentemente insignificante può contenere la soluzione a un enigma.

Immagine id 50403
Inquietante, non c'è che dire.

È probabilmente questa la parte di Red Nun's Legacy che potrebbe differenziarlo maggiormente dai precedenti capitoli. L'ipnosi non sembra essere pensata come una semplice abilità speciale da utilizzare occasionalmente, ma come un secondo livello attraverso cui leggere gli ambienti e comprenderne la storia.

Un finale, o un nuovo inizio?

Il compito più difficile per Remothered: Red Nun's Legacy sarà comunque quello di riuscire a chiudere una storia iniziata ormai otto anni fa senza trasformare il nuovo capitolo in un prodotto pensato esclusivamente per chi conosce ogni dettaglio della saga.

Il gioco vuole palesemente rappresentare anche un punto d'ingresso per chi si avvicina ora a Remothered. La vicenda di Susan e la ricostruzione del passato degli Ashman dovrebbero fornire gli strumenti necessari per comprendere il quadro generale, mentre chi ha seguito la serie dall'inizio troverà finalmente una risposta alle domande rimaste aperte.

Il potenziale c'è, soprattutto nella combinazione tra inseguimenti, investigazione e capacità ipnotiche. La vera incognita riguarda invece l'equilibrio complessivo: se l'esplorazione sotto pressione dovesse diventare troppo punitiva, oppure se i poteri di Susan non riuscissero a svilupparsi oltre le possibilità intraviste, parte dell'interesse rischierebbe di perdersi lungo il cammino.

Resta poi l'inevitabile questione della stabilità tecnica, considerando il passato della serie. Ma prima ancora dei bug, il punto centrale sarà un altro: capire se Red Nun's Legacy riuscirà davvero a dare una conclusione degna alla storia di Gloria, Susan e Agata. Il 27 ottobre 2026 avremo finalmente la risposta. 

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

News

Kojima rompe il silenzio sull’addio di Sony a PHYSINT

#2
Uno degli RPG più amati di Xbox 360 ora gira su PC

News

Uno degli RPG più amati di Xbox 360 ora gira su PC

#3
Fallout New Vegas migliora gli interni senza tradire l'originale

News

Fallout New Vegas migliora gli interni senza tradire l'originale

#4
The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno

News

The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno

#5
Un amatissimo gioco di Mario torna con una versione migliorata

News

Un amatissimo gioco di Mario torna con una versione migliorata

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Remothered 3 si mostra per davvero, ed è inquietante

News

Remothered 3 si mostra per davvero, ed è inquietante

Remothered: Red Nun's Legacy ha ricevuto il primo trailer gameplay al PC Gaming Show, con Susan braccata nella dimora Ashmann alle pendici dell'Etna.

Di Marcello Paolillo
Remothered: Red Nun's Legacy ha una data di uscita

News

Remothered: Red Nun's Legacy ha una data di uscita

Di Marcello Paolillo
Remothered: i due horror rinascono in versione rimasterizzata

News

Remothered: i due horror rinascono in versione rimasterizzata

Il nuovo Remothered promette una storia di segreti e orrori

News

Il nuovo Remothered promette una storia di segreti e orrori

Remothered sceglie due star del doppiaggio per il nuovo horror

News

Remothered sceglie due star del doppiaggio per il nuovo horror

Remothered 3 si mostra per davvero, ed è inquietante

News

Remothered 3 si mostra per davvero, ed è inquietante

Di Marcello Paolillo
Remothered: Red Nun's Legacy ha una data di uscita

News

Remothered: Red Nun's Legacy ha una data di uscita

Di Marcello Paolillo
Remothered: i due horror rinascono in versione rimasterizzata

News

Remothered: i due horror rinascono in versione rimasterizzata

Di Marcello Paolillo
Il nuovo Remothered promette una storia di segreti e orrori

News

Il nuovo Remothered promette una storia di segreti e orrori

Di Marcello Paolillo
Remothered sceglie due star del doppiaggio per il nuovo horror

News

Remothered sceglie due star del doppiaggio per il nuovo horror

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.