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Nuovi dettagli su Final Fantasy XIII

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Avatar di Prokanon

a cura di Prokanon

Pubblicato il 01/03/2009 alle 00:00
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Direttamente dall’ultima intervista di Dengeki Ps ecco nuove informazioni su Final Fantasy XIII.– Il termine Fal’Cie appartiene all’umanità, inizialmente si credeva fosse uno solo ma non è cosi. Uno dei Fal’Cie ha creato il mondo sospeso di Cocoon.- L’esistenza dei Fal’Cie è dovuta solo grazie alla volontà dei Cristalli, elementi chiave per tutti i progetti FNC.- Toriyama riconferma che i i l’Cie sono stati scelti dai Fal’Cie per un obbiettivo preciso. Per dimostrare la loro identità ogni membro ha un tatuaggio su una parte del corpo appartenente ad un elemento.- Lightning ed altri componenti sono stati scenti a sua volta dai l’Cie per un compito preciso, “La missione” – I termini Fal’Cie’/’l’Cie saranno presenti anche nei capitoli Versus ed Agito ma con funzionalità completamente differenti.- Cocoon si può paragonare al Nord America come estensione, mentre l’underworld Pulse è grosso come la Terra.- Cocoon è un grosso “pianeta” che galleggia sopra Pulse, è circondato da uno scudo protettivo, anche qui l’influenza dei Fal’Cie è grande.- Il team Nora è stato disegnato da Ikeda e non da Nomura. – La vita di Marqui (googles boy), era inizialmente molto statica, per sua fortuna Snow lo prese sotto la sua ala protettiva e lo fece diventare un membro del team Nora. Marqui ha grande rispetto verso Snow, ed è proprio per questo motivo che hanno delle similitudini anche nei costumi, guanti in primis. I suoi occhiali tecnologici sono una creazione Nora.- Lebreau/Rebo (asian-girl), ha come stemma distintivo una farfalla, questo personaggio avrà sempre un attegiamento serio e maturo, molto spesso si può classificare come “madre” del team Nora.- Anche se può sembrare facile, il design di Gadot non è stato per niente semplice, a tratti ricorda Barret da FFVII ma molto più in giovane. Il suo elemento chiave è il “Fuoco”, come lo dimostrano il colore dei suoi capelli ed il suo tatuaggio.- La demo supererà leggermente la durata di 1 ora.- Toriyama ribadisce che tutte le telecamere saranno “vive”, quindi completamente ruotabili per non perdersi nemmeno un’azione di gioco.- La demo ha la funzione di far capire il sistema base del combat system, il prodotto finale sarà molto più completo.- Nella demo, i personaggi che andremo ad utilizzare avranno abilità/magie che nel prodotto finale non ci saranno in quel preciso momento; questo per favorire il giocatore e il divertimento in generale della demo di prova.- Si stà pensado di inserire Baby-Chocobo in alcune battaglie.- L’intervista si conclude con Toriyama; “Lo sviluppo stà procedendo molto bene, non preoccupatevi”

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