Questa mattina il CEO di IG Fun, Sean Malatesta, ha potuto discutere riguardo l’esperienza della propria compagnia nella lavorazione della versione portatile di Bioshock. E quando dal pubblico gli è poi stato domandato se sia attualmente in cantiere un suo specifico sviluppo per iPhone, Malatesta ha prontamente risposto: “Onestamente non posso commentare ora Bioshock per iPhone. E’ top secret”, lasciando presagire un annuncio in merito molto vicino…