SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Street Fighter V

Advertisement

Avatar di Pregianza

a cura di Pregianza

Pubblicato il 10/07/2015 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Nel duro mondo delle console le guerre si vincono a forza di esclusive, e la cosa è particolarmente vera nel piccolo feudo dei picchiaduro, ove i cavalieri sono pochi ma incacchiati come faine affamate e un solo marchio può ribaltare completamente le sorti di una battaglia. Microsoft aveva preso il largo a inizio generazione con il caro vecchio Killer Instinct, rinnovato completamente e oggi amatissimo da una grossa community di giocatori (principalmente americana). Ora però Sony si è rifatta sotto, e dopo essersi accaparrata Guilty Gear Xrd ha fatto proprio un alleato colossale dalle lande del Giappone: Street Fighter. 
Che Street Fighter V sia esclusiva PS4 non è andato giú a molti giocatori, ma se non altro il titolo per ora sta dando buone impressioni a quasi tutti coloro che hanno avuto la fortuna di provarlo. All’E3 gli avevamo dato un’occhiata da vicino, tuttavia abbiamo voluto aspettare un po’ prima di fare un’anteprima completa e, dopo le ultime rivelazioni del Comic-Con, pare sia stata una scelta vincente. Proprio ieri infatti è stato svelato il ritorno di Ken, e se credete che il biondo combattente sia identico alle sue precedenti incarnazioni potreste rimanere sbalorditi.
Skills and triggers
Parliamo prima delle modifiche alle meccaniche, che sono veramente parecchie. Non avendo provato in prima persona il combat system, al momento è difficile capire se le combo siano più permissive che in passato, ma il sistema di fondo dovrebbe essere sempre basato sui link e richiedere pertanto comunque un tempismo notevole nell’esecuzione. La gestione delle normal è dunque molto simile a quella del predecessore, ma tutto il resto ha subito una vera e propria mutazione. Le ultra ad esempio, il cui indicatore dedicato è scomparso per lasciare posto alla V-Gauge vengono ora sostituite dalle Critical Arts. Queste sono funzionalmente identiche, se non fosse che sfruttano la stessa barra delle mosse EX, e pertanto il loro utilizzo risulterà molto più rado durante i match. Capcom potrebbe aver scelto di far ciò per limitare l’importanza delle Ultra durante i match, portando i giocatori a concentrarsi di più sul corpo a corpo viscerale e su combinazioni di colpi spettacolari.
Sinceramente approviamo molto questa scelta, poiché restituisce importanza alle basi (che comunque già erano importantissime in Street Fighter 4) e risulta ulteriormente ringalluzzita dall’introduzione di nuove meccaniche, legate proprio alla V-Gauge di cui parlavamo prima. 
Il nuovo indicatore V si riempie subendo danni e va utilizzato in due modi: o per eseguire counter difensivi che consumano una barra chiamati V-Reversal, o per attivare il V-Trigger, un potenziamento temporaneo che sblocca le reali abilità di ogni combattente. Ora, questa trovata è chiaramente influenzata dall’attivazione dell’istinto del nuovo Killer Instinct, ma in Street Fighter V sembra che gli sviluppatori vogliano portare al limite le diversificazioni degli effetti, cambiando del tutto lo stile di gioco in base al personaggio che sfrutta il Trigger. Facciamo qualche esempio: Ryu, il cui V-Trigger si attiva più rapidamente per via di una barra più corta del normale, potenzia le sue capacità di zoning ottenendo hadoken elettrici, con danno più elevato e in grado di spezzare la guardia se caricati. Chun Li raddoppia certe normal, un trucchetto che le permette di eseguire combo folli. Nash guadagna una mobilità estrema e può teletrasportarsi, diventando imprevedibile in attacco. In parole povere, il V-Trigger può ribaltare un match e portare a repentini cambi di strategia.
Le potenzialità, poi, aumentano esponenzialmente quando si vanno a prendere in considerazione le V-Skill, abilità variabili che non usano la barra ma danno ai personaggi strumenti aggiuntivi legati alla difesa o al movimento. Pensate a Ryu: la sua V-Skill non è altro che la parry di Street Fighter 3rd Strike, utilizzabile in serie, ed è l’unico personaggio ad avere questa abilità difensiva! Gli altri guerrieri invece ottengono “regali” come un balzo rapido di avvicinamento, nel caso di Chun Li, o risposte ai proiettili, caratteristica di M.Bison e Nash. 
Belli capelli
Ma torniamo al biondo Ken Masters, tornato con un look completamente nuovo e ormai ben diverso da quello degli shoto tipici. La differenziazione non sta solo in una capigliatura che di anno in anno degenera sempre più e nella magliettina aderente da tamarro sportivissimo comunque, lo stile di combattimento di Ken infatti è cambiato quanto il suo aspetto. Masters è sempre uno shoto, dotato di fireball e shoryuken, ma ora risulta estremamente dissimile da Ryu, laddove in passato le differenze erano secche, ma più sottili. La media distanza sembra ormai sempre più il regno del karateka americano, che vanta gli immancabili calci micidiali ma ora conta anche un Tatsumaki Senpukyaku modificato per permettergli di beccare il nemico all’improvviso anche da lontano (con la variante forte che colpisce ad arco e colpisce l’avversario anche in aria) e addirittura un calcio discendente rapidissimo che può essere utilizzato per mettere pressione durante l’offensiva. La sua V-Skill non fa altro che rincarare la dose, permettendogli di scattare all’improvviso verso l’avversario, chiudendo le distanze e allungando eventuali combo, o di eseguire uno step kick per tener a bada il nemico. Insomma, un personaggio che si tiene lontano quanto basta e poi parte all’improvviso con un’offensiva brutale, pompata da un V-Trigger che aumenta il danno dei suoi colpi speciali e cambia le loro proprietà.
Capcom desidera chiaramente un roster composto da combattenti del tutto unici, e Ken lo dimostra. Ora siamo curiosi di vedere cosa accadrà ad Akuma.
Parlando proprio di Akuma, un altro personaggio con occhi ben poco umani è comparso per un istante alla fine del trailer di presentazione di Ken. Le speculazioni si sprecano, ma non sembrerebbe essere una faccia nota, bensì un guerriero completamente nuovo. Alcuni pensano si tratti di un combattente dalle origini neo zelandesi, per la presenza di un’arena in quella nazione, ma è ancora presto per dirlo.
In chiusura, al momento rimangono dubbi solo sui danni (che sembrano fin troppo elevati) e sul bilanciamento, principalmente a causa di una dimostrazione di forza mostruosa da parte di Justin Wong all’E3, che ha fatto vedere come un charge character come Bison giovi fin troppo della carica velocizzata e sia quasi inarrestabile se usato in modo intelligente. Comunque è ancora presto per esprimersi, e i cambiamenti alla formula saranno di sicuro ancora tanti. 

– Nuove meccaniche notevoli, che rinfrescano la formula

– Roster estremamente diversificato

La diversificazione netta del roster di Street Fighter V ci piace, così come le nuove meccaniche, che rinfrescano il gameplay quel tanto che basta e offrono tanti nuovi modi di approcciare i match. Il nuovo capitolo della serie sembra volersi distaccare parecchio dal predecessore, e apprezziamo la sua spettacolarizzazione, ma resta da vedere come se la caverà Capcom con il bilanciamento ora che hanno regalato tutte queste nuove chicche ai loro guerrieri.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#2
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante
7

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#3
James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

News

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

#4
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

#5
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

PlayStation Store vi offre gratis il picchiaduro più amato, per due settimane

News

PlayStation Store vi offre gratis il picchiaduro più amato, per due settimane

Street Fighter V Champion Edition è disponibile gratis su PlayStation Store, ma solo per due settimane.

Di Francesco Corica
Street Fighter, Ryu e Chun Li fanno beneficenza raccogliendo una grande cifra

News

Street Fighter, Ryu e Chun Li fanno beneficenza raccogliendo una grande cifra

Di Valentino Cinefra
C'era una volta il Tokyo Game Show: nel 2020 una comunicazione fatta di incomprensioni e silenzi

Speciali

C'era una volta il Tokyo Game Show: nel 2020 una comunicazione fatta di incomprensioni e silenzi

Street Fighter V, annunciati nuovi personaggi e svelati dettagli sulla quinta stagione

Immagini

Street Fighter V, annunciati nuovi personaggi e svelati dettagli sulla quinta stagione

Street Fighter V, prova gratuita di due settimane con tutti i personaggi

News

Street Fighter V, prova gratuita di due settimane con tutti i personaggi

PlayStation Store vi offre gratis il picchiaduro più amato, per due settimane

News

PlayStation Store vi offre gratis il picchiaduro più amato, per due settimane

Di Francesco Corica
Street Fighter, Ryu e Chun Li fanno beneficenza raccogliendo una grande cifra

News

Street Fighter, Ryu e Chun Li fanno beneficenza raccogliendo una grande cifra

Di Valentino Cinefra
C'era una volta il Tokyo Game Show: nel 2020 una comunicazione fatta di incomprensioni e silenzi

Speciali

C'era una volta il Tokyo Game Show: nel 2020 una comunicazione fatta di incomprensioni e silenzi

Di Silvio Mazzitelli
Street Fighter V, annunciati nuovi personaggi e svelati dettagli sulla quinta stagione

Immagini

Street Fighter V, annunciati nuovi personaggi e svelati dettagli sulla quinta stagione

Di Antonello Buzzi
Street Fighter V, prova gratuita di due settimane con tutti i personaggi

News

Street Fighter V, prova gratuita di due settimane con tutti i personaggi

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.