SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Simcity

Advertisement

Avatar di Pregianza

a cura di Pregianza

Pubblicato il 17/06/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Los Angeles – Da quando abbiamo visto il primo trailer d’annuncio del remake di Simcity perdiamo copiosamente bava dalla bocca con frequenza giornaliera. Fan dei gestionali o meno, tutti abbiamo giocato allo storico titolo di Maxis in gioventù, e affrontato le innumerevoli beghe di un sindaco virtuale, Godzilla e invasioni aliene compresi. Impossibile dunque non avere aspettative enormi per il titolo, specialmente dopo aver osservato le molteplici migliorie al sistema di gioco e il nuovo promettentissimo Glassbox Engine in azione. Ci mancavano solo due cose da scoprire per raggiungere il limite dell’hype: il multiplayer, e l’implementazione dei disastri naturali. Quindi, quando all’E3 abbiamo visitato lo stand EA per assistere all’ennesima presentazione di Simcity e abbiamo visto sullo schermo un’immagine con comete e un’invasione aliena, eravamo praticamente certi che l’argomento della demo sarebbero stati i disastri. Invece ci siamo trovati davanti il sorriso sornione di Jason Haber, che ha distrutto i nostri sogni negando la presenza di mostri e tornado nella prova del giorno. Il simpatico sviluppatore però ha visto i lacrimoni dei presenti, e ha deciso di ravvivare l’ambiente svelando che durante la dimostrazione avremmo finalmente potuto osservare il multiplayer del gioco!

Città globaleLa prova è partita con una serie di meccaniche già viste, ma che fa sempre piacere ricordare. Il sistema è in generale molto più flessibile, permette di costruire strade curve e persino di posizionare zone abitabili o industriali seguendone la linea, per una libertà assoluta nella costruzione della pianta cittadina (tanto che Haber ha affermato di aver costruito una metropoli a forma di chitarra). Uno dei principali miglioramenti di Simcity rispetto alle passate incarnazioni sono le visuali, che permettono di capire immediatamente in che stato si trovano la distribuzione energetica e idrica della città, quanto è elevata la felicità della popolazione, e fino a che punto si spinge la disoccupazione. Durante la partita, l’addetto al mouse ha attivato i dati dell’elettricità cittadina, mostrando una città con quasi tutte le linee elettriche in rosso. Da qui è partita la prima dimostrazione utile legata al multiplayer: il giocatore infatti non ha costruito nuove centrali, ma ha sfruttato l’offerta di energia extra proveniente dalla città di un utente vicino, trasferendola alla sua con una comoda serie di pali della luce. Per confermare la presenza di altri sindaci nelle vicinanze, Haber ha ordinato di allargare la visuale, così da mostrare i vicini. Improvvisamente sono comparse altri due centri a pochi chilometri da quello in cui era cominciata la demo, uno fortemente industrializzato e uno ricchissimo di attrazioni per il turismo. Al centro del cerchio immaginario formato dalle città un enorme aeroporto internazionale, completabile solo con gli sforzi congiunti dei tre primi cittadini. Prima di svelarci i segreti dell’aeroporto, gli sviluppatori hanno deciso di fare un piccolo passo indietro e di tornare a concentrarsi sulle città, in primis quella industriale, per mostrare la capacità del giocatore di personalizzare a piacere la propria creazione. Le statistiche del centro industrializzato mostravano guadagni, occupazione e energia alle stelle, ma anche un inquinamento terribile, e una altissima percentuale di criminalità dovuta agli scarsi investimenti nelle forze dell’ordine. In pochissimo tempo il legame tra le città che tanto era stato utile in precedenza si è trasformato in un problema, perché alcuni dei mariuoli della metropoli dedicata all’industria sono passati ai vicini, e hanno scatenato un putiferio con una rapina in banca. Gli altri giocatori potranno infatti rappresentare tanto un aiuto costante quanto un grave problema, dunque sarà necessario prendere provvedimenti per evitare che le loro “complicazioni” si diffondano rapidamente anche nella propria creatura di metallo e cemento. L’ultimo pezzettino di demo dedicato ai rapporti tra città vicine prima di tornare all’aeroporto ha riguardato lo sblocco di uno stadio nella prima metropoli mostrata. La costruzione dell’attrazione ha portato migliaia di turisti, ma anche grossi problemi di traffico, che sono stati in parte sistemati con un potenziamento dei mezzi pubblici. L’aeroporto è in seguito tornato sotto ai riflettori, ma la sua costruzione non era avanzata di un mattone. Il motivo? Mancanza di materiale metallico. La situazione si è risolta subito grazie alla donazione di materie prime da parte della città industrializzata, che ha potenziato una delle sue industrie produttrici di metallo con pezzi aggiuntivi per migliorare la produzione ed ha spedito camion ripieni del materiali nella zona di costruzione. Così come per gli edifici normali, anche l’aeroporto si è formato pezzo dopo pezzo, divenendo rapidamente una struttura enorme e d’impatto, in grado di portare un numero spropositato di turisti alle città di tutta la regione.Il sistema di gioco si è rivelato estremamente intuitivo, ma non per questo meno complesso di quanto avremmo desiderato. I fattori da tenere a mente durante la propria carriera da sindaco virtuale sono tantissimi, e il multiplayer aggiunge un gran numero di variabili al gameplay, in grado di prolungare e variare notevolmente l’esperienza. Degno di lode anche il comparto tecnico, il Glassbox è infatti un motore estremamente flessibile dall’ottima resa, che mostra le città in modo curato e dettagliatissimo, e non manca di strappare qualche risata con le sue brillanti animazioni dei piccoli cittadini in movimento. Nonostante l’aspetto cartoonesco i centri sembrano davvero “vivi”, ed è una grande conquista in un videogame di questo genere.

– Gameplay complesso e profondo, ma intuitivo e accessibile

– Il Glassbox è un engine notevole

– Il multiplayer ha grandi potenzialità

Lo abbiamo già detto e non finiremo di ripeterlo finchè non avremo il gioco per le mani: Simcity promette benissimo, e lo desideriamo ardentemente. Il gameplay elaborato da Maxis per questo grande ritorno mantiene la complessità richiesta dai titoli di questo genere, ma la rende accessibile con numerose meccaniche semplici da apprendere e intuitive. Davanti alle enormi potenzialità del multiplayer, poi, le nostre aspettative sono addirittura aumentate. Non vediamo l’ora di creare la nostra città e di affrontare la dura vita del sindaco in compagnia del resto del mondo.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Marvel's Wolverine, il papà di God of War critica il gioco
6

News

Marvel's Wolverine, il papà di God of War critica il gioco

#3
Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

News

Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

#4
Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva
5

spaziogames originals

Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva

#5
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Red Dead Redemption incontra SimCity in un gioco in uscita
1

News

Red Dead Redemption incontra SimCity in un gioco in uscita

Wild West Pioneers è un mix tra Red Dead Redemption e SimCity, ed è in arrivo su Steam nel corso dell'anno: leggi i dettagli.

Di Marcello Paolillo
SimCity compie oggi 25 anni

News

SimCity compie oggi 25 anni

Di Stefania Sperandio
EA e Maxis vi consentono di provare gratuitamente SimCity

News

EA e Maxis vi consentono di provare gratuitamente SimCity

SimCity: da oggi giocabile anche offline

News

SimCity: da oggi giocabile anche offline

SimCity, l'update per giocare offline è quasi pronto

News

SimCity, l'update per giocare offline è quasi pronto

Red Dead Redemption incontra SimCity in un gioco in uscita
1

News

Red Dead Redemption incontra SimCity in un gioco in uscita

Di Marcello Paolillo
SimCity compie oggi 25 anni

News

SimCity compie oggi 25 anni

Di Stefania Sperandio
EA e Maxis vi consentono di provare gratuitamente SimCity

News

EA e Maxis vi consentono di provare gratuitamente SimCity

Di Stefania Sperandio
SimCity: da oggi giocabile anche offline

News

SimCity: da oggi giocabile anche offline

Di Stefania Sperandio
SimCity, l'update per giocare offline è quasi pronto

News

SimCity, l'update per giocare offline è quasi pronto

Di Stefania Sperandio

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.