SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Laser League

Advertisement

Avatar di Matteo Bussani

a cura di Matteo Bussani

Pubblicato il 09/06/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
La moda degli ultimi anni parla chiaro: lo spazio riservato ai titoli multiplayer-only competitivi sta crescendo a dismisura, tanto che basta saper sfruttare la giusta occasione per vedere un gioco praticamente privo di considerazione diventare una vera e propria pietra miliare del genere. Pensiamo alla genesi di Rocket league, che sfruttando ampiamente il trampolino di lancio fornito dal passaggio nei titoli del mese del Playstation Plus è riuscito a trovare la propria via verso il successo.
Sull’onda di questo fenomeno, tanti altri studi indipendenti hanno deciso che fosse giunto il momento di sfruttare il concept iniziale e ampliarlo verso nuovi lidi. In questo caso a cogliere la palla al balzo sono stati quelli di Roll7, che ricorderete per Not a Hero e l’ottimo OlliOlli, team di ragazzi londinesi creatosi nel 2008.
La genesi del gioco appartiene al 2014 e l’idea su cui si basa era la necessità di creare un prototipo di titolo multiplayer-based. Come sappiamo bene poi da cosa nasce cosa e lunedì scorso, negli studi di 505, abbiamo avuto l’occasione di provare Laser League, questo il nome del titolo, che prende ispirazione da tanti pezzi di storia videoludica e cerca di renderli sullo schermo dove si sfideranno i giocatori, fino a un massimo di 8 sulla stessa postazione. Una premessa di certo interessante, che ha iniziato a stuzzicarci fin dalla presentazione, svelandosi poi nella successiva prova.
Un sacco di classi
La teoria ci ha proposto un gioco arcade, estremamente frenetico, facile da apprendere e difficile da padroneggiare, dove l’obiettivo è quello di attivare le pareti laser passando sopra l’interruttore dedicato, consapevoli di poter attraversare quelle del nostro stesso colore, ma non quelle dell’avversario, pena una temporanea morte.
Per rialzare il compagno caduto bisogna rimanere nelle sue vicinanze, sempre tenendo un occhio sui pericoli dello stage e sui nemici. Da qui infatti si identificano i due elementi principali di caratterizzazione delle meccaniche di gioco: le classi dei giocatori e le arene.
Partendo dalle prime, all’inizio delle partita, avremo un menù di scelta della classe, della sottoclasse e delle modifiche estetiche da fare al personaggio. Ad ogni classe corrisponde un’abilità, ad ogni sottoclasse corrisponde una variazione di questa abilità, ma nella build a disposizione abbiamo avuto modo di provare soltanto la sua versione base.
La classe Smash, per esempio, può fare un piccolo scatto e, colpendo un nemico, stordirlo; la classe Ghost può passare attraverso le barriere nemiche nei pochi secondi in cui attiverà il potere; il Thief è in grado di invertire il colore dei nodi, rubandolo agli avversari, lo Snipe fissa un punto e premendo lo stesso tasto, ci può tornare in qualunque momento; Shock fulmina l’area circostante paralizzando per un attimo i nemici; Blade invece fa un vero e proprio scatto e, colpendo un nemico, lo elimina.
Ogni classe ha un cooldown diverso per l’utilizzo dell’abilità e quindi anche se alcune sono oggettivamente più forti di altre, verranno utilizzate un numero di volte minore durante la partita.
Geometrie letali
Passando invece agli stage, il gioco propone molteplici versioni di questi ultimi. Al contrario di Tron, il paragone di cui sopra, le barriere energetiche non verranno rilasciate al nostro passaggio, ma saranno precedentemente associate agli schemi geometrici propri dell’arena.
Si consideri poi, che se all’inizio della partita avremo a che fare con poche e statiche barriere, poi con il passare del tempo nel match queste aumenteranno in numero, diventando sempre più mobili e dinamiche, andando a creare una vera e propria esplosione di colori e una strage di giocatori. Queste infatti dopo qualche minuto in partita, diventeranno anche più temibili degli avversari, e vincerà chi manterrà la consapevolezza di quello che si sta svolgendo sul campo di gioco. 
Una volta caduti tutti i membri della squadra, la vittoria andrà nelle mani dell’altra, e così via fino al raggiungimento del numero di Round prestabilito.
Al di là delle meccaniche, il gioco nelle poche partite svolte ci è sembrato aver il giusto piglio per dimostrarsi, una volta completo, sufficientemente competitivo, anche se sul fronte dello stile avremmo auspicato qualcosa di più impattante. Sul lato tecnico, il lavoro svolto ci è sembrato già a un buon livello di dettaglio, anche se il mostro di configurazione PC su cui girava non può darci un reale metro di paragone su ciò che vedremo su console.

– Arene articolate

– Classi interessanti

– Estremamente competitivo

Laser League uscirà nel 2018 su PC, PS4 e Xbox One. Il team Roll7, noto per OlliOlli e Not a Hero, ha deciso di tuffarsi nel genere del multiplayer-only competitivo, coniugando alcuni elementi presi dalla tradizione del genere con alcune idee interessanti, tra cui le arene dinamiche, che aumentano di complessità minuto dopo minuto, lasciando i giocatori di entrambe le squadre in preda a una folle frenesia per riuscire a mantenere il pieno controllo su tutto.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

#2
PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

News

PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

#3
Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

News

Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

#4
Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

News

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

#5
Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

News

Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Laser League, occhio al laser game competitivo

Recensione

Laser League, occhio al laser game competitivo

Di SirFran Snee
Laser League disponibile ufficialmente da oggi

News

Laser League disponibile ufficialmente da oggi

Di Marcello Paolillo
Laser League: torneo di botte laser nel soggiorno di Digital Bros

Speciali

Laser League: torneo di botte laser nel soggiorno di Digital Bros

Laser League esce dall'Early Access, in arrivo su PS4 e One

News

Laser League esce dall'Early Access, in arrivo su PS4 e One

Laser League accoglie i contenuti di marzo: arrivano diverse novità

News

Laser League accoglie i contenuti di marzo: arrivano diverse novità

Laser League, occhio al laser game competitivo

Recensione

Laser League, occhio al laser game competitivo

Di SirFran Snee
Laser League disponibile ufficialmente da oggi

News

Laser League disponibile ufficialmente da oggi

Di Marcello Paolillo
Laser League: torneo di botte laser nel soggiorno di Digital Bros

Speciali

Laser League: torneo di botte laser nel soggiorno di Digital Bros

Di Matteo Bussani
Laser League esce dall'Early Access, in arrivo su PS4 e One

News

Laser League esce dall'Early Access, in arrivo su PS4 e One

Di Marcello Paolillo
Laser League accoglie i contenuti di marzo: arrivano diverse novità

News

Laser League accoglie i contenuti di marzo: arrivano diverse novità

Di Stefania Sperandio

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.