SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Gigantic

Advertisement

Avatar di Domenico Musicò

a cura di Domenico Musicò

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 13/08/2015 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Quando prima di andare all’appuntamento dedicato a Gigantic seppi che si trattava di un titolo che voleva includere al suo interno elementi che “sarebbero andati bene per tutti”, ho avuto il dubbio tipico di chi pensa che quando si vuole fare un po’ di tutto si rischia di fare male ogni cosa. 
Quando poco prima della prova diretta gli sviluppatori mi hanno confermato che Gigantic sarebbe stato in qualche modo adatto a qualunque tipo di giocatore – “Chi viene dagli shooter, dai Moba, dagli MMO o dagli action troverà sempre qualcosa di familiare” – le mie perplessità non si sono di certo mitigate. La mezzora successiva ha però cambiato un po’ le carte in tavola, dimostrando che l’ibridazione non è esattamente un male, quando è ben implementata.
Eroi e giganti
Gigantic è sostanzialmente un titolo che ha in parte la struttura di un Moba ma che trova nello shooting in terza persona la sua arma più efficace. Abbiamo provato il titolo giocando in un’arena dalle dimensioni contenute, dove due squadre composte da cinque giocatori cercavano di avere la meglio per portare a casa il risultato. Per riuscirci, era necessario accumulare il potere necessario per poter evocare un guardiano che avrebbe lottato contro quello della squadra avversaria, fino ad arrivare al culmine – chiamato The Clash – dove uno dei due giganti elimina l’altro. 
Prima di ciò è necessario passare attraverso alcune fasi specifiche, che la nostra squadra ha interpretato al meglio portandoci infine alla vittoria. La nostra scelta è caduta sul tank orientato agli attacchi melee, ma si poteva ovviamente scegliere anche il classico eroe di supporto, quello specializzato negli attacchi a distanza e così via, senza avere troppe diversificazioni rispetto ai canoni classici del genere. Durante le battaglie si sale di livello e si migliorano le proprie abilità “al volo”, ma non aspettatevi grande complessità da questo punto di vista, perché Gigantic ha l’intenzione di essere più immediato e semplice di altri Moba con un sistema di crescita più ramificato. A queste, bisogna poi aggiungere dei perks con abilità passive. È necessario specificare che Gigantic fa di tutto per esaltare il gioco di squadra, ed è probabilmente questo il motivo per cui  la nostra prova in locale col team di sviluppo è stata tutto sommato divertente. Va considerato però che i più avvezzi a queste meccaniche non troveranno poi così tanti motivi per lasciarsi rapire dalla magia del titolo, perché in fin dei conti sembra far poco per differenziarsi da ciò che è già stato fatto da altri esponenti che hanno saturato il mercato (e non dimentichiamo che stanno per arrivare altri pezzi da novanta). 
Clash of the titans
Dopo essere stati letteralmente lanciati dentro l’arena, i due team tentano di avere il controllo dei punti chiave. La mini mappa mostra chiaramente l’ubicazione degli eroi nemici, ma è saggio tentare in ogni modo di usufruire di alcune scorciatoie per aggirare il nemico, coadiuvati dai compagni che nel frattempo sono già nei pressi delle zone designate per aumentare il potere del guardiano prima della sua evocazione. A proposito di evocazioni, in ciascuna di queste piccole aree è possibile chiamare a sé delle creature alleate, alcune delle quali permettono di rivelare nemici nascosti, di ridurre i danni o di guarire il proprio team. Naturalmente in una sola partita non c’è stato alcun modo di valutare al meglio il bilanciamento e la varietà, ma dopo aver subito un paio di morti e capito abbastanza in fretta quali fossero i modi migliori per non farsi cogliere impreparati, dobbiamo dire che il rischio di avere partite forse troppo simili tra loro in effetti c’è. Certo, avere un team collaborativo e in grado di saper gestire al meglio le situazioni aiuta non poco, ma qualche dubbio è comunque rimasto. 
Dopo una prima fase in cui i dieci giocatori lottano in lungo e in largo per l’arena, e dopo che l’indicatore del guardiano raggiunge il massimo, è possibile combattere al fianco della bestia. Successivamente al suo potentissimo attacco, il punto debole del guardiano nemico rimane allo scoperto, dando così modo al team di accanirsi su di esso per provocare una delle tre ferite che servono per portare a casa il match. 

– Ottimo design dei personaggi

– Stile grafico particolare

– Scontri a fasi con la variante del guardiano

Lo shooter Moba di Motiga è interessante e offre un approccio più immediato rispetto ai diretti concorrenti, che restano comunque tanti e piuttosto agguerriti. Artisticamente buono e con un character design molto ispirato, Gigantic potrebbe riuscire a ritagliarsi un proprio spazio nel genere.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante
3

News

PlayStation, sui dischi arriva una precisazione importante

#2
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#3
James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

News

James Bond, un classico dimenticato torna in gran forma

#4
Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

News

Skyrim accoglie un enorme palazzo elfico tutto da esplorare

#5
Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

News

Le 10 carte Pokémon più rare e costose di sempre

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Un gioco gratis tornerà in vita per un solo weekend, dopo 5 anni dalla chiusura

News

Un gioco gratis tornerà in vita per un solo weekend, dopo 5 anni dalla chiusura

Dopo ben 5 anni dalla sua chiusura, lo sparatutto multiplayer a squadre Gigantic tornerà disponibile soltanto per un fine settimana.

Di Francesco Corica
Lo studio di Gigantic chiude i battenti

News

Lo studio di Gigantic chiude i battenti

Di Paolo Sirio
Gigantic Disponiible l'aggiornamento Eternal Dawn

News

Gigantic Disponiible l'aggiornamento Eternal Dawn

Gigantic: Presto sarà pubblicato l'aggiornamento Eternal Dawn

News

Gigantic: Presto sarà pubblicato l'aggiornamento Eternal Dawn

Gigantic: Disponibile l'aggiornamento Exile in the North

News

Gigantic: Disponibile l'aggiornamento Exile in the North

Un gioco gratis tornerà in vita per un solo weekend, dopo 5 anni dalla chiusura

News

Un gioco gratis tornerà in vita per un solo weekend, dopo 5 anni dalla chiusura

Di Francesco Corica
Lo studio di Gigantic chiude i battenti

News

Lo studio di Gigantic chiude i battenti

Di Paolo Sirio
Gigantic Disponiible l'aggiornamento Eternal Dawn

News

Gigantic Disponiible l'aggiornamento Eternal Dawn

Di Antonello Buzzi
Gigantic: Presto sarà pubblicato l'aggiornamento Eternal Dawn

News

Gigantic: Presto sarà pubblicato l'aggiornamento Eternal Dawn

Di Antonello Buzzi
Gigantic: Disponibile l'aggiornamento Exile in the North

News

Gigantic: Disponibile l'aggiornamento Exile in the North

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.