Rise of the Tomb Raider: Le polemiche non hanno influenzato il team di sviluppo

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a cura di Raxias

Il reboot di Tomb Raider di due anni fa fece discutere molto i giocatori: stiamo parlando di un buon titolo che però, suo malgrado, si trovò anche al centro di una serie di polemiche per una scena in cui si vede un tentativo di stupro. Michael Brinker, Senior Designer di Crystal Dynamics, ha cercato di mettere in chiaro le cose per quanto riguarda il nuovo titolo Rise of the Tomb Raider: nel corso dello sviluppo l’obiettivo principale del team è stato indagare sul background del personaggio, anche se questo tende ad essere oscuro e maturo. Se è utile per spiegare al meglio la storia, per gli sviluppatori può essere nel gioco.Gli sviluppatori non si sono fatti influenzare dalle polemiche, l’unica domanda che si sono posti è stata: questa cosa si inserisce bene nella storia che stiamo raccontando?