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Ubisoft spiega il perché del rinvio di Rayman Legends

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 08/02/2013 alle 00:00
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Dopo aver annunciato l’arrivo di Raymand Legends anche su PS3 e Xbox 360 – e dopo aver comunicato il rinvio dell’uscita a settembre 2013 – Ubisoft è oggi tornata sull’argomento, cercando di spiegare quali siano stati i motivi che l’hanno convinta a procrastinare la data di release.“Non ci sono problemi con lo sviluppo del gioco” ha esordito Ubisoft, “tutte le informazioni utili, le abbiamo date nella conferenza stampa: il solo motivo del rinvio, è che vogliamo far uscire il gioco su più piattaforme. Solitamente, noi rilasciamo contemporaneamente su tutte le console previste (eccetto il PC). Abbiamo fatto delle eccezioni speciali, qualche volta, ma non è la nostra procedura standard.””In questo caso, Ubisoft ha deciso di lanciare il gioco su tutte le piattaforme nello stesso momento, piuttosto che farlo uscire separatamente su ciascuna. So che non è una risposta elaborata o ‘convincente’, ma è la semplice verità” conclude il portavoce della software house.

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