The Wolf Among Us 2 non taglierà i ponti con il capitolo del 2013. Gli sviluppatori hanno confermato che sarà un sequel diretto, ambientato appena sei mesi dopo gli eventi vissuti nel gioco originale. Le conseguenze di quella storia saranno quindi ancora fresche nella memoria dei personaggi e contribuiranno a definire la situazione di Fabletown, senza creare una separazione netta tra le due avventure.
Il legame narrativo con il predecessore non rappresenterà però una barriera per il pubblico. Il nuovo episodio è stato costruito anche come esperienza autonoma: non sarà necessario conoscere il primo gioco per seguire gli eventi, perché personaggi e scenario verranno introdotti senza ripercorrere integralmente quanto già accaduto. Chi torna nella serie potrà invece riconoscere riferimenti ed elementi pensati per dare continuità alla storia.
Tra le nuove figure compare Faye, una detective umana impegnata insieme a Bigby Wolf nell'indagine all'interno di un appartamento. La donna non conosce l'esistenza delle Fiabe né della magia nascosta a New York. In una delle situazioni descritte, Bigby può scegliere se rivelarle il mondo della magia oppure mantenere il segreto, portando nuovamente in primo piano il sistema di scelte e conseguenze.
Faye non prenderà il posto di Biancaneve, che tornerà nella storia conservando il proprio ruolo accanto a Bigby. Sul versante ludico, il cambiamento più evidente riguarda invece la telecamera in terza persona: il giocatore potrà controllare direttamente il protagonista, abbandonando le inquadrature fisse e prevalentemente isometriche che caratterizzavano l'esplorazione del primo episodio.
Anche altri sistemi verranno ampliati. L'inventario sarà più sviluppato, pur senza trasformarsi in una componente da gestire in maniera tradizionale. Il Libro delle Fiabe non offrirà più soltanto brevi schede statiche sbloccate incontrando i personaggi: le sue voci potranno evolversi durante la storia e presentare variazioni legate alle esperienze e alle decisioni del giocatore, arrivando anche a riflettere il modo in cui vengono affrontati alcuni rapporti.
Le fasi investigative accoglieranno inoltre nuovi enigmi, ma il ritmo resterà adattabile alle preferenze individuali. Chi non desidera soffermarsi sui rompicapi potrà avanzare più rapidamente, mentre i giocatori interessati ai dettagli avranno la possibilità di leggere i testi e analizzare gli ambienti con maggiore attenzione. L'obiettivo dichiarato è ampliare l'esperienza senza trasformarne la natura narrativa.
Il ritorno di The Wolf Among Us 2 manterrà anche un elemento familiare sul fronte delle interpretazioni: tutti i personaggi già noti saranno doppiati dagli stessi attori del primo gioco. Il progetto punta così a modernizzare struttura, movimento ed esplorazione, conservando al tempo stesso identità, atmosfera e continuità con l'avventura originale.