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Boom Steam a settembre: cosa dicono i numeri record

Steam chiude un settembre da record: le stime degli analisti indicano ricavi in crescita e un possibile superamento dei 20 miliardi di dollari nel 2026.

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Boom Steam a settembre: cosa dicono i numeri record
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 02/10/2026 alle 17:05

La notizia in un minuto

  • Le stime attribuiscono a Steam ricavi per 1,6 miliardi di dollari nel solo settembre, con una crescita del 13% rispetto allo stesso mese dell'anno precedente.
  • Il trimestre porta il totale dei primi nove mesi a 16,5 miliardi, mentre l'analista Rhys Elliott prevede il superamento dei 20 miliardi entro la fine del 2026.
  • Il gruppo dei giochi che hanno guidato settembre comprende Wardogs, Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker; il primo avrebbe generato circa 86,9 milioni di dollari.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Steam punta a superare i 20 miliardi di dollari di ricavi annui per la prima volta. È la previsione di Rhys Elliott, responsabile dell'analisi di mercato di Alinea Analytics, dopo un settembre che le stime della società descrivono come il migliore mai registrato dalla piattaforma di Valve. A sostenere la proiezione sono i risultati già accumulati e le uscite previste per il resto del 2026.

Il solo mese di settembre avrebbe generato 1,6 miliardi di dollari, con una crescita del 13% rispetto allo stesso mese del 2025. Il totale del trimestre raggiunge così 5,5 miliardi, mentre il bilancio dei primi nove mesi sale a 16,5 miliardi. Anche su quest'ultimo periodo, l'incremento stimato rispetto all'anno precedente è del 13%.

A guidare il mese sono stati Wardogs, Onimusha: Way of the Sword e The Blood of Dawnwalker. Il gruppo comprende due nuove proprietà intellettuali e un solo gioco incentrato sul multiplayer: la spinta alle vendite arriva quindi da produzioni con caratteristiche diverse, tra nuovi nomi e il ritorno di una serie già conosciuta.

Tra questi, Wardogs avrebbe generato circa 86,9 milioni di dollari nel corso del mese. Un risultato ottenuto con una finestra di vendita inferiore a un settembre completo: il suo debutto in accesso anticipato risale infatti al 10 settembre.

Elliott segnala anche il contributo della rimasterizzazione di The Witcher 3, capace di richiamare acquirenti. Il gioco ha venduto altre 130.000 copie in una sola giornata, sommando Steam, PS5 e XBOX Series X. Si tratta del suo miglior risultato giornaliero dall'estate del 2024, quando una promozione sulla piattaforma aveva dato una forte spinta alle vendite.

Per il prosieguo dell'anno, il calendario citato comprende Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer e Hellraiser: Revival a ottobre, seguiti da Gravhounds ed Edge of Memories a novembre. La previsione sullo store non può invece contare sul lancio di GTA 6, che non arriverà immediatamente su PC.

Alle nuove uscite si affiancano giochi già sul mercato come Resident Evil Requiem, Crimson Desert e Slay the Spire 2, indicati tra le produzioni che possono continuare ad attirare acquirenti. Per il titolo di CD Projekt, un ulteriore appuntamento è invece fissato al 2027 con l'arrivo di Songs of the Past.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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