AMD ha annunciato l'estensione di FSR Upscaling 4.1 a una platea più ampia di giocatori PC, anticipando la finestra indicata in precedenza per luglio. La novità riguarda innanzitutto i possessori di GPU basate su architettura RDNA 3, che possono ora accedere alla versione più recente della tecnologia di upscaling alimentata da machine learning.
La suite era stata inizialmente riservata alle schede più nuove dell'azienda, in particolare Radeon RX 9070 e Radeon RX 9070 XT. Con il nuovo passo, il supporto si apre alla famiglia Radeon RX 7000, includendo modelli molto diffusi come RX 7800 XT e XTX. Per abilitarlo serve l'ultima versione del software AMD Adrenalin.
FSR Upscaling 4.1 lavora in modo simile alle altre tecnologie moderne di ricostruzione dell'immagine: l'obiettivo è aumentare la resa percepita e le prestazioni partendo da una risoluzione interna più bassa. Secondo AMD, questa generazione riduce il divario con DLSS di Nvidia rispetto alle iterazioni precedenti, soprattutto sul piano della qualità visiva.
La stessa base tecnologica è collegata anche a PSSR 2, la soluzione di upscaling usata da PlayStation 5 Pro, su cui Sony interviene con il proprio lavoro specifico. Per AMD si tratta quindi di un tassello importante non solo per il mercato delle schede video, ma anche per i dispositivi da gioco costruiti attorno alle sue APU.
Ed è qui che entra in scena Steam Machine, il nuovo hardware Valve già al centro di polemiche per il prezzo. AMD ha confermato che i dispositivi con APU RDNA 3.5, tra cui la macchina di Valve e XBOX ROG Ally X, riceveranno il supporto a FSR 4.1 in una fase successiva.
Il lavoro su questi prodotti richiede un approccio diverso rispetto alle GPU desktop. AMD sta infatti preparando modelli AI più leggeri, pensati per adattarsi alla banda di memoria inferiore di APU e dispositivi portatili. Il passaggio è rilevante perché Steam Machine e XBOX ROG Ally X puntano a un equilibrio delicato tra dimensioni, consumi e prestazioni.
La roadmap non si ferma alla generazione attuale: AMD ha promesso il supporto a RDNA 2 nel corso del 2027. Questo dovrebbe portare FSR 4.1 anche su schede più datate, pur senza indicazioni analoghe per Steam Deck, che non viene indicato tra i dispositivi coinvolti dall'annuncio.
Per i giocatori PC, l'allargamento del supporto significa che una funzione nata sulle GPU più recenti potrà raggiungere configurazioni molto più diffuse. Per Valve e per il progetto XBOX ROG Ally X, invece, la promessa di AMD aggiunge un tassello tecnico alla corsa dei dispositivi compatti pensati per eseguire librerie PC con un margine prestazionale più ampio.