Vi abbiamo tempestivamente proposto, qualche ora fa, il trailer di debutto di Star Wars: Battlefront che – assicurano gli sviluppatori – è realizzato in-engine, e dovrebbe rappresentare la qualità del prodotto finale. Anche il producer Craig Mcleod è tornato sulla questione grafica del progetto, rivelando le ambizioni degli sviluppatori. “Ci stiamo accertando, prima di tutto e sopratutto, di avere sicuramente i 60 frame per secondo su tutte le piattaforme, perché è questo ciò che offre la miglior esperienza di gameplay possibile” ha spiegato. “Quando abbini il talento che abbiamo in ufficio alle tecnologie e alle console di nuova generazione che abbiamo a disposizione – è allora che si ottengono queste ambientazioni che state vedendo. Prima, sarebbe stato impossibile.”Attendiamo di riferirvi ulteriori novità sul gioco.