SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Samson, lo studio chiude ma il fondatore vuole ripartire

Dopo il fallimento di Liquid Swords, Christofer Sundberg delinea un nuovo studio: squadra esperta, costi ridotti e IA per prototipi, produzione e test.

Advertisement

Samson, lo studio chiude ma il fondatore vuole ripartire
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/10/2026 alle 21:22

La notizia in un minuto

  • Il fondatore ha confermato che Liquid Swords è diretta verso la chiusura dopo il fallimento, a meno di un anno dall'uscita del suo gioco d'esordio, Samson.
  • Per la futura società, Sundberg immagina un team ridotto, costi di gestione contenuti e un progetto completabile senza dipendere dall'avverarsi di tutte le previsioni di vendita.
  • Tra gli impieghi valutati per l'IA generativa figurano prototipi, attività ripetitive e test, mentre il fondatore esclude di voler usare questi strumenti per sostituire i ruoli della squadra.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Liquid Swords è diretta verso la chiusura dopo il fallimento, a meno di un anno dall'uscita del suo gioco d'esordio, Samson. Il fondatore Christofer Sundberg ha confermato il destino della società, annunciando però di voler continuare a sviluppare videogiochi attraverso un nuovo studio, del quale ha delineato l'impostazione e il possibile impiego dell'intelligenza artificiale.

Già alla guida di Just Cause, Christofer Sundberg ha spiegato in un messaggio su LinkedIn che la futura società sarà costruita tenendo conto delle condizioni del mercato. Le lezioni apprese con l'esperienza precedente orienteranno le decisioni aziendali, con l'obiettivo dichiarato di dare ai progetti e alle persone che li realizzano le condizioni per riuscire.

Il modello descritto parte da un piccolo team esperto e da costi di gestione contenuti. Sundberg vuole lavorare a un gioco che la squadra possa permettersi di completare senza dipendere dall'avverarsi di tutte le previsioni di vendita: una produzione sostenibile anche quando i risultati commerciali non corrispondono interamente alle aspettative iniziali.

Nel suo ragionamento trova spazio anche il margine di errore durante lo sviluppo. Il fondatore vuole poter imboccare una strada sbagliata, correggerla e proseguire senza mettere a rischio l'intera azienda. La possibilità di intervenire sulle scelte produttive fa quindi parte delle condizioni che intende creare per la squadra.

Per quanto riguarda l'IA generativa, gli impieghi presi in considerazione comprendono la realizzazione di prototipi, le attività ripetitive della produzione e i test. Sono questi gli ambiti indicati da Sundberg per un possibile supporto degli strumenti al lavoro del futuro gruppo, all'interno dei piani ancora in costruzione per la nuova società.

Lo sviluppatore ha escluso di voler sostituire i ruoli con l'IA o di considerarla un sistema per risparmiare e ottenere guadagni rapidi. Ha osservato che anche questa tecnologia comporta costi elevati, aggiungendo che cercare scorciatoie nello sviluppo dei videogiochi può finire per presentare il conto a chi le adotta.

Pur esprimendo un giudizio positivo su questi strumenti, Sundberg ritiene che dichiararsi un'azienda fondata sull'IA non costituisca, da solo, un piano produttivo o una strategia commerciale. A suo avviso servono persone esperte, capaci di riconoscere quando la tecnologia aiuta e quando occorre disattivarla. Ha inoltre invitato l'industria a discutere più apertamente di questo equilibrio.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.rockpapershotgun.com

Le notizie più lette

#1
PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto
1

News

PS6, il prezzo potrebbe essere un problema più grande del previsto

#2
Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

Recensione

Recensione Final Fantasy Resonance, rieccoci negli anni ‘90

#3
I 10 migliori giochi del 2026 secondo Metacritic (prima di GTA 6)

News

I 10 migliori giochi del 2026 secondo Metacritic (prima di GTA 6)

#4
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di ottobre sono disponibili

#5
Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

News

Cyberpunk 2077, l'Update 2.5 gratis ufficiale arriva presto

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

6 cloni di GTA che non ce l'hanno fatta
8

Speciali

6 cloni di GTA che non ce l'hanno fatta

Di Marcello Paolillo
Il "clone" di GTA 4 è un disastro

News

Il "clone" di GTA 4 è un disastro

Di Marcello Paolillo
GTA 4 incontra Max Payne in un nuovo gioco in uscita

News

GTA 4 incontra Max Payne in un nuovo gioco in uscita

Di Marcello Paolillo
Ali G arriva su Fortnite e ha un piano per diventare una star

News

Ali G arriva su Fortnite e ha un piano per diventare una star

Di Antonello Buzzi
GTA 5, qualcosa sta cambiando il volto di Los Santos

News

GTA 5, qualcosa sta cambiando il volto di Los Santos

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.