SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

PlayStation continuerà a tagliare i costi dopo i licenziamenti

Hiroki Totoki di Sony ha confermato come il processo di ristrutturazione per ottimizzare il profitto di PlayStation non si limita ai licenziamenti.

Advertisement

PlayStation continuerà a tagliare i costi dopo i licenziamenti
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 12/11/2024 alle 15:41
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Sony continua la sua stagione di austerità, tenendo il piede sull’acceleratore del taglio dei costi per PlayStation.

Durante l’ultima conference call sugli utili (via PlayStation Lifestyle), Hiroki Totoki, CFO dell’azienda, ha confermato come il processo di ristrutturazione messo in atto per ottimizzare i margini di profitto di PlayStation non si limiti ai licenziamenti, già pesantemente applicati nel 2024 con la chiusura di studi storici come Firewalk e London Studio e il taglio di oltre mille posti di lavoro.

Totoki parla di "miglioramenti kaizen", termine che evoca l’approccio nipponico dei piccoli, continui miglioramenti per raggiungere risultati significativi nel lungo termine, ma per chi vive i piani alti di PlayStation, queste sono decisioni che pesano e segnano un nuovo capitolo della storia dell'azienda.

Cosa significa, però, questa nuova strategia di "kaizen applicato" per un colosso come PlayStation?

Totoki descrive un piano di riduzione dei costi che riguarda praticamente ogni area, dall’ottimizzazione degli investimenti in vendite e marketing fino alla revisione delle strutture aziendali e dei processi produttivi.

«Indipendentemente dal personale, abbiamo diversi tagli dei costi in diverse aree», ha detto con una puntualità quasi chirurgica.

Sony, insomma, sta cercando di fare ordine nei suoi ranghi, rifocalizzando l’attenzione sui margini e sul ritorno dell’investimento. Ma per chi conosce l’ambiente dei videogiochi, il segnale è chiaro: c’è aria di razionalizzazione.

Meno progetti ambiziosi, più portafoglio ponderato, e un’attenzione maniacale alla gestione del rischio. 

Ed è proprio qui che emerge la dimensione umana della questione. Un nome come PlayStation, che per anni ha rappresentato la frontiera dell’innovazione e la ricerca della perfezione nel gaming, si ritrova ora a fare i conti con l’equilibrio tra crescita e sostenibilità.

La chiusura di studi storici e la politica di licenziamenti vanno letti come parte di un approccio che mira a stringere la cinghia, magari in vista di una maggiore efficienza, ma a quale prezzo?

Per chi guarda dall’esterno, il rischio è che PlayStation possa perdere quell’aura di pioniera dell’intrattenimento, sacrificando l’audacia creativa in nome di numeri migliori in bilancio.

Sony riuscirà a mantenere la propria anima visionaria mentre continua a stringere i ranghi? Non lo sappiamo. 

Per ora, è certo solo che che Firewalk verrà completamente smantellato a seguito del flop di Concord, che allo stesso modo sarà abbandonato da PlayStation.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.irwebmeeting.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#2
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#3
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

#4
17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

#5
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

Di Marcello Paolillo
EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti
9

News

EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti

Di Marcello Paolillo
XBOX prepara tre nuove ondate di licenziamenti

News

XBOX prepara tre nuove ondate di licenziamenti

Di Marcello Paolillo
Ubisoft valuta la chiusura di un altro studio di sviluppo

News

Ubisoft valuta la chiusura di un altro studio di sviluppo

Di Marcello Paolillo
Licenziamenti XBOX, a quanto pare non è finita

News

Licenziamenti XBOX, a quanto pare non è finita

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.