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Paladins sta diventando un pay-to-win? Giocatori in rivolta sul web

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 24/02/2017 alle 00:00
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Momento complicato per Paladins, il popolare shooter free-to-play firmato da Hi-Rez, team già autore di Smite. L’ultimo aggiornamento del gioco ha infatti introdotto alcune novità, come la nuova valuta chiamata Essence (che si compra con moneta reale) e le Legendary Card, che i giocatori non hanno per niente gradito e che punterebbero e a rendere l’opera un pay-to-win. Questo nuovo sistema spingerebbe soprattutto i nuovi giocatori a servirsi degli Essence per riuscire a collezionare le carte di cui hanno bisogno e renderebbe inutile l’utilizzo dell’altra moneta ottenibile in-game, l’Oro. Le lamentele hanno già preso rapidamente piede su Reddit e sono giunte fino agli sviluppatori, che hanno voluto fornire una replica ufficiale.“Noi crediamo fermamente che le Legendary Card siano un’aggiunta forte per Paladin e continueremo a migliorarle con le prossime patch” sono state le parole del lead designer. “Riteniamo anche che l’aggiunta dell’Essence e il rifacimento del sistema Radiant Chest che consente di acquistarli con l’Oro possa migliorare l’esperienza, aprendo la via a nuovi modi di giocare nei panni di ciascun campione.”Per ora, quindi, i commenti rimangono inascoltati. Vedremo se in futuro ci sarà un confronto ulteriore con i feedback dei giocatori o se i cambiamenti finiranno con l’essere graditi alla community di Paladins.Fonte: VG24/7.com

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