SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Obsidian sa che tutti vogliono Fallout: New Vegas 2

I vertici di Obsidian frenano le aspettative su un sequel di Fallout: New Vegas, preferendo concentrarsi su progetti originali.

Advertisement

Obsidian sa che tutti vogliono Fallout: New Vegas 2
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Deputy Editor @SpazioGames

Pubblicato il 05/11/2025 alle 11:23

La notizia in un minuto

  • I vertici di Obsidian Entertainment hanno raffreddato le aspettative su un sequel di Fallout: New Vegas, nonostante le continue richieste dei fan e il successo della serie TV su Prime Video
  • Lo studio ha cambiato strategia puntando su proprietà intellettuali originali create internamente, abbandonando il lavoro su franchise di terze parti che caratterizzava il passato
  • Microsoft supporta questa nuova direzione creativa, permettendo a Obsidian di sviluppare sequel delle proprie IP come The Outer Worlds e Grounded anziché tornare su universi narrativi altrui

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il dibattito su un possibile sequel di Fallout: New Vegas torna prepotentemente alla ribalta, ma le dichiarazioni dei vertici di Obsidian Entertainment sembrano raffreddare gli entusiasmi dei fan.

Durante un'intervista rilasciata a The Game Business, Marcus Morgan e Justin Britch, entrambi vicepresidenti dello studio californiano, hanno affrontato l'argomento che più scalda gli animi della community: la realizzazione di un secondo capitolo ambientato nel deserto del Nevada.

La risposta, per quanto diplomatica, ha delineato una direzione aziendale ben precisa che privilegia la creatività originale rispetto ai franchise consolidati.

La questione è particolarmente sentita perché New Vegas rappresenta per molti appassionati il punto più alto dell'intera saga Fallout per quanto riguarda i capitoli in tre dimensioni.

Nonostante il suo status di spin-off, il gioco ha conquistato un posto speciale nel cuore dei giocatori grazie alla profondità narrativa e alla qualità eccezionale della scrittura, elementi che continuano a farlo preferire ad altri episodi della serie anche a distanza di anni dalla sua uscita.

Morgan ha riconosciuto apertamente l'ossessione della fanbase: ogni volta che lo studio annuncia un nuovo progetto, la domanda più ricorrente sui social network riguarda inevitabilmente quando vedremo un nuovo Fallout ambientato a New Vegas.

L'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft nel 2020 aveva alimentato le speranze, riunendo sotto lo stesso tetto aziendale sia gli sviluppatori di Obsidian che i proprietari dell'IP Fallout.

Il successo travolgente della serie televisiva di Fallout su Prime Video ha ulteriormente intensificato le aspettative, soprattutto considerando che parte della trama sarà ambientata proprio nella città del peccato.

A questo si aggiunge la lentezza notoria di Bethesda nel produrre nuovi capitoli numerati della saga, rendendo l'attesa per un ipotetico Fallout 5 ancora più lunga e frustrante per i fan.

Tuttavia, Britch ha voluto sottolineare un aspetto fondamentale del rapporto con Microsoft: la divisione Xbox si è dimostrata estremamente favorevole verso i progetti che lo studio desidera effettivamente realizzare.

Questa libertà creativa rappresenta, secondo i dirigenti di Obsidian, uno dei principali benefici derivanti dall'essere entrati a far parte dell'ecosistema Microsoft.

Morgan ha poi illustrato il cambiamento radicale nella strategia produttiva dello studio. Quest'anno tutti e tre i titoli in sviluppo presso Obsidian sono basati su proprietà intellettuali originali create internamente.

Una svolta significativa se si considera che, prima dell'acquisizione da parte del colosso di Redmond, gran parte della storia dello studio era caratterizzata dal lavoro su franchise di terze parti, dai Knights of the Old Republic a Neverwinter Nights, passando appunto per Fallout.

La filosofia attuale dello studio punta decisamente verso la costruzione di universi narrativi proprietari, sviluppati dal nulla secondo la visione creativa del team.

Dopo anni dedicati alla creazione di nuove serie originali come The Outer Worlds e Grounded, Obsidian ha raggiunto una fase di maturità in cui si trova ora a sviluppare sequel delle proprie IP, consolidando così un catalogo di proprietà intellettuali completamente sotto il proprio controllo creativo.

Una strategia che, pur deludendo chi sogna un ritorno nel Mojave post-apocalittico, garantisce allo studio una libertà artistica probabilmente irrinunciabile.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#2
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#3
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

#4
17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

#5
GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

galleria

GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

Di Marcello Paolillo
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

Di Marcello Paolillo
Uscite anime 10 novembre: Chitose is in the Ramune Bottle e tanto altro

Movie & Streaming

Uscite anime 10 novembre: Chitose is in the Ramune Bottle e tanto altro

Di Redazione
GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

News

GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

Di Marcello Paolillo
Hollow Knight: Silksong in edizione fisica è ricchissimo

News

Hollow Knight: Silksong in edizione fisica è ricchissimo

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.