La Global Illumination, il Ray Tracing e il Path Tracing sono delle tecniche grafiche avanzate che saranno sfruttate intensivamente e a dovere dall’hardware next-gen, sia in ambito PC, sia console. Nvidia ne è consapevole e ha presentato all’evento di Montreal che si è svolto ieri e oggi una serie di tecniche di Global Illumination, mostrando anche un paio di tech demo che trovate qui sotto insieme alla news. In particolare, risultano spettacolari i nuovi effetti volumetrici delle fiamme e del fumo, costituite da una miriade di particelle dinamiche che interagiscono con l’ambiente circostante e gli oggetti.