Il franchise di Life is Strange si prepara a tornare con un nuovo capitolo intitolato Life is Strange: Reunion, emerso attraverso una classificazione PEGI apparsa e successivamente rimossa dal database europeo.
La notizia arriva in un momento particolarmente delicato per la serie Dontnod e Square Enix, dopo che il precedente episodio Double Exposure aveva registrato performance commerciali deludenti, portando a licenziamenti presso lo studio di sviluppo Deck Nine e sollevando interrogativi sul futuro del brand narrativo che ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo.
La classificazione PEGI, ancora visibile attraverso Gematsu prima della rimozione dal sito ufficiale, rivela dettagli sostanziali sul nuovo progetto. Life is Strange: Reunion ha ricevuto la valutazione 16+, in linea con tutti i capitoli successivi a Life is Strange: True Colors, e il documento risulta pubblicato a marzo 2025, suggerendo che lo sviluppo sia in fase avanzata.
Il setup narrativo riportato nella descrizione PEGI segna il ritorno di personaggi iconici della serie. Chloe Price raggiungerà la Caledon University per chiedere aiuto a Max Caufield, tormentata da incubi e "ricordi impossibili" che richiamano evidentemente le conseguenze delle alterazioni temporali dei capitoli precedenti.
La struttura temporale del gioco prevede una corsa contro il tempo di tre giorni per impedire un incendio devastante che minaccia di distruggere il campus universitario, un elemento che ricorda il countdown apocalittico del primo Life is Strange con la tempesta su Arcadia Bay.
Dal punto di vista dei contenuti, la classificazione conferma la presenza di riferimenti all'uso di droghe illegali, elemento narrativo ricorrente nella serie che affronta tematiche mature legate all'adolescenza e alle problematiche giovanili.
Sul fronte della monetizzazione, Life is Strange: Reunion implementerà microtransazioni per outfit acquistabili con denaro reale e un'opzione di upgrade alla Digital Deluxe Edition, seguendo il modello commerciale già adottato da Double Exposure che aveva sollevato perplessità nella community italiana abituata a esperienze narrative complete al lancio.
Il contesto in cui arriva questo nuovo capitolo è tutt'altro che sereno per Square Enix. Life is Strange: Double Exposure, uscito a novembre 2024, si è rivelato un flop commerciale per il publisher giapponese, nonostante riportasse in scena la protagonista Max Caufield dopo anni di assenza.
Le conseguenze non si sono fatte attendere: Deck Nine Games, lo studio responsabile dello sviluppo, ha subito un giro di licenziamenti che il CEO Mark Lyons ha giustificato come "decisione estremamente difficile che riflette i tempi difficili che l'industria sta attualmente affrontando".