Peter Nagy, sviluppatore di Vikings: Wolves of Midgard, ha recentemente parlato della nuova PS4 Pro e del rapporto con la versione base della piattaforma:“Per gli addetti ai lavori è ovviamente più complesso lavorare su piattaforme differenti con retrocompatibilità obbligatoria, dobbiamo tenere in considerazione molti fattori diversi e non possiamo concentrarci su un solo sistema. Ottimizzare un gioco per una singola console non è un problema, ma farlo per più piattaforme può diventare molto difficile: ci sono costi aggiuntivi, molto lavoro in più da affrontare e, inoltre, non c’è nessun vantaggio in termini di gameplay. Di fatto l’unico aspetto che viene migliorato è quello grafico… Capisco che con l’arrivo di VR e 4K ci siano esigenze diverse, ma il mercato potrebbe diventare un po’ troppo affollato.”