SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Molyneux: disgustato dal parlare di profitti e monetizzazione

Advertisement

Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 08/11/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Peter Molyneux parla del rapporto tra sviluppatori e profitti in occasione del lancio della sua ultima creazione, Curiosity, titolo che in futuro prevederà anche l’inserimento di microtransazioni: “Non dovresti sviluppare giochi per fare soldi. Ma, in verità, se ci costringeste a bere una sorta di siero della verità, scommetto che tutti quanti lo ammetterebbero. Siamo onesti: abbiamo bisogno di soldi”.“La cosa che mi disgusta” – continua Molyneux – “è che il mondo indie è avido. Prendiamo i giochi free-to-play: in un sacco di titoli freemium che ho provato si ha la ovvia sensazione che l’obiettivo di tutto sia quello di spremere tutti i miei fondi nel minor tempo possibile. Si tratta solo di questo. Vogliono spremermi in dieci ore di gameplay, ingurgitarmi e sputarmi fuori. Tutto questo è sbagliato. In un sacco di giochi free-to-play sento sia sbagliato spendere denaro: mi sento come se avessi imbrogliato, ma al tempo stesso mi sento impaziente, e annoiato”.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

News

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

#2
PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

News

PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

#3
Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

News

Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

#4
Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

News

Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

#5
Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

News

Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Molyneux fa chiarezza sul premio di Curiosity

News

Molyneux fa chiarezza sul premio di Curiosity

Di Raxias
Rivelato il segreto di Curiosity

News

Rivelato il segreto di Curiosity

Di Raxias
Ecco i commenti di Bryan Henderson dopo la conclusione di Curiosity

News

Ecco i commenti di Bryan Henderson dopo la conclusione di Curiosity

Di Raxias
Curiosity: giocatori sempre più vicini al segreto del cubo

News

Curiosity: giocatori sempre più vicini al segreto del cubo

Di Alexru88
Curiosity, arriva la possibilità di ricostruire il cubo

News

Curiosity, arriva la possibilità di ricostruire il cubo

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.