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Minecraft, l'intelligenza artificiale impara da sé

Quattro agenti Gemini 4 Argon completano Minecraft senza intervento umano: ruoli spontanei, chat condivisa e 605 morti prima di battere l'Enderdrago.

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Minecraft, l'intelligenza artificiale impara da sé
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 19/10/2026 alle 19:20

La notizia in un minuto

  • La squadra composta da quattro agenti Gemini 4 Argon ha sconfitto l'Enderdrago senza intervento umano, organizzando autonomamente i compiti all'interno di un mondo di sopravvivenza casuale.
  • La partita è durata 27,23 ore e ha richiesto l'esecuzione di 2.783 programmi, mentre i partecipanti hanno scambiato 229 messaggi e accumulato complessivamente 605 morti lungo il percorso.
  • Il quinto agente, chiamato The Observer, ha monitorato la sessione per controllare eventuali comportamenti scorretti e pubblicare resoconti, mentre i giocatori comunicavano attraverso chat e memoria condivisa.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Quattro agenti Gemini 4 Argon hanno sconfitto l'Enderdrago in Minecraft senza intervento umano, collaborando attraverso messaggi e informazioni condivise. I ricercatori di Google hanno descritto l'esperimento in un nuovo documento di ricerca: la squadra ha organizzato autonomamente il lavoro, fino a raggiungere il boss finale dopo oltre una giornata di gioco.

La prova si è svolta in un mondo di sopravvivenza casuale, all'interno di un ambiente isolato. Il gruppo aveva un obiettivo, ma nessuna strategia o suddivisione dei compiti assegnata dagli esseri umani. Il raggiungimento del finale era stato esplorato anche attraverso una simulazione sul completamento autonomo; questo esperimento ha invece impiegato agenti capaci di coordinare le proprie azioni.

Ciascun agente controllava un giocatore mediante Mineflayer, una libreria open source. Per comunicare, i quattro utilizzavano la chat interna e una memoria condivisa. Durante la partita si sono scambiati coordinate, consigli e avvertimenti sui pericoli, arrivando anche a recuperare gli oggetti lasciati dai compagni morti. La distribuzione del lavoro è emersa nel corso della sessione.

I compiti scelti autonomamente hanno portato ciascun partecipante a occuparsi di attività diverse. L'agente chiamato janesick costruiva attrezzi, mentre gyldenia raccoglieva cibo e provviste. Auratian ha attivato un portale fondamentale per la progressione; bulicame ha costruito ripari contro gli Enderman ed è stato anche l'autore del colpo decisivo contro il drago.

La sessione è durata complessivamente 27,23 ore, trascorse per la maggior parte ad affrontare il boss. Il percorso ha richiesto la scrittura e l'esecuzione di 2.783 programmi: gli agenti si sono scambiati 229 messaggi e sono morti 605 volte prima di raggiungere il traguardo. Questi sono i numeri dell'intera prova, dalla sopravvivenza iniziale allo scontro conclusivo.

Un quinto agente, denominato The Observer, ha seguito la partita come testimone indipendente. Il suo incarico comprendeva il controllo di eventuali comportamenti scorretti e la pubblicazione di resoconti durante la sessione e al termine dell'esperimento. L'elaborazione ha utilizzato complessivamente 1,35 miliardi di token in ingresso.

I ricercatori presentano il risultato come il primo completamento interamente autonomo di Minecraft ottenuto da agenti IA usando soltanto la libreria standard Mineflayer, senza mondi studiati in anticipo né strumenti specifici per il gioco scritti da esseri umani. Secondo il gruppo, la vittoria ha richiesto di mantenere un piano coerente attraverso migliaia di passaggi dipendenti l'uno dall'altro.

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Fonte dell'articolo: www.engadget.com

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