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Mario and Rabbids Kingdom Battle, Nintendo voleva che Ubisoft spingesse i limiti

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Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 29/08/2017 alle 00:00
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Davide Soliani, creative director di Mario + Rabbids Kingdom Battle, è tornato a parlare del rapporto tra Nintendo e Ubisoft nella creazione dell’esclusiva Switch.“Nintendo voleva che spingessimo i limiti per quanto riguarda ciò che i giocatori avrebbero potuto provare in un gioco di Mario e, attraverso i Rabbids, siamo riusciti a creare scenari che non sarebbero stati possibili nel Regno dei Funghi. Sono stati anche così contenti del fatto che volessimo sottolineare gli elementi comici dei personaggi e del gameplay”, ha raccontato Soliani. “Inizialmente eravamo un po’ troppo attenti a voler avere un equilibrio tra l’universo di Mario e quello dei Rabbids, ma Nintendo ci ha detto di non preoccuparcene troppo e che fin quando le cose avessero funzionato l’equilibrio si sarebbe trovato da solo”.Mario + Rabbids Kingdom Battle è disponibile da oggi. Avete già letto la nostra recensione?Fonte: Nintendo Life

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