Capcom ha annunciato con
Deep Down anche il suo nuovo engine,
Panta-Rhei, che sarà però utilizzato anche per futuri titoli e non solo per l’esclusiva
PlayStation 4. In tal proposito, proprio nella giornata odierna
AMD ha diffuso una comunicazione ufficiale, facendo sapere di aver stretto una partnership con la software house giapponese per integrare le API
Mantle in Panta-Rhei.

La notizia è stata commentata dal technical director
Masaru Ijuin, che ha assicurato che
“questo migliorerà le performance del nostro engine Panta-Rhei, che inizialmente era stato sviluppato per console. Capcom sta prendendo in analisi la tecnologia Mantle di AMD per migliorare la resa grafica, ed integrarla in Panta-Rhei per avere dei miglioramenti impressionanti sia per i giocatori che per gli sviluppatori.”