Sul proprio profilo Twitter, Hideo Kojima ha tirato le somme dell’anno che volge al termine, parlando di un anno burrascoso ma di cui essere comunque felice, grazie alla presentazione di Death Stranding.“Il 2016 è stato un anno così burrascoso. Abbiamo fondato lo studio, pianificato il nuovo gioco, assunto gente, trovato una nuova sede e un nuovo motore, fatto casting, costruito la nuova astronave Enterprise”, ha spiegato Kojima.“Tutto sommato, sono felice di aver potuto annunciare Death Stranding”.
2/2casting, building the new spaceship Enterprise. Everything had to do at once but overall I’m glad that I could announce DEATH STRANDING. pic.twitter.com/OVB9QVVLpP
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 29 dicembre 2016