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Avatar di rspecial1

a cura di rspecial1

Pubblicato il 21/10/2011 alle 00:00

Dopo l’annuncio del sistema Gems presente in Street Fighter X Tekken molti fan dei picchiaduro si sono lamentati visto l’orientamento troppo evidente con questo sistema verso i non puristi del gioco. A tal proposito sono interventi per cercare di chiarire meglio il funzionamento delle gemme Yai Ayano e Seth Killian. Ecco le parole di Ayano-san:“Le informazioni sul sistema di gemme sono state appena rilasciate ufficialmente, ma già si sta parlando molto sulla rete dei pro e contro che avrà per il gioco. Abbiamo speso molto tempo per pensare a come avremmo potuto cercare di allargare la base generale dei fan dei giochi di combattimento e quale approccio sarebbe stato meglio per farlo. Finalmente pensiamo di esserci riusciti con questa soluzione. Tuttavia, credo che tutti coloro che leggono il mio blog e hanno la passione per i picchiaduro vorrebbero una spiegazione migliore del sistema di gemme, e mi piacerebbe poterla dare, ma voglio ricordare a tutti che il gioco è ancora in fase di sviluppo, e c’è sempre una possibilità che quello che spiegherei oggi non sia come sarà effettivamente nel gioco finale, quindi spero che si comprenda almeno questo.Inoltre, alcuni siti internet hanno affermato che è possibile filtrare le partite online per avere scontri con e senza l’utilizzo delle gemme. Non è vero, anzi. Nella ricerca di partite non vi sarà nessuna caratteristica tale da attivare o disattivare le gemme, semplicemente perchè sono una parte fondamentale del gameplay di Street Fighter X Tekken e del suo sistema di gioco.”Seth Killian ha invece aggiunto che:• Le gemme sono specifiche per ogni personaggio del team in SFxT. Se ad esempio si sceglie Ryu e Kazuya per formare una squadra, ogni combattente può avere il proprio set di gemme, non c’è bisogno di condividere gli stessi 5.• Le gemme possono essere utilizzate per contribuire ad equilibrare il gioco da soli, aggiungendo i bonus agli attributi necessari dei vari personaggi.• Seth è consapevole che ci sono pochissime informazioni in merito a questo sistema di gioco e che i fan dei picchiaduro non sembrano essere felici di questa introduzione, tuttavia spera che gli utenti possano avere fiducia nel lavoro di Capcom e non arrivare a conclusioni affrettate senza aver prima visto di cosa si tratta.

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