Eric Monacelli di Naughty Dog ha confermato, rispondendo agli utenti attraverso il blog ufficiale PlayStation, che i salvataggi ottenuti nelle partite multiplayer nella versione di The Last of Us per PlayStation 3 non potranno essere trasferiti su The Last of Us Remastered, in arrivo questa estate per PlayStation 4. Ricordiamo che il gioco girerà a 1080p e che Naughty Dog ha posto come obiettivo i 60 frame per secondo. Monacelli ha spiegato infine come lavorare su PS4 abbia permesso al team di migliorare una moltitudine di aspetti tecnici.