Fortnite riceve l'aggiornamento 5.20, pubblicato il 9 settembre per correggere un errore di matchmaking riscontrato da alcuni giocatori dopo la versione 42.10. L'intervento riguarda il problema identificato come Matchmaking Error #1 (1.1.2), per il quale Epic Games aveva annunciato una correzione all'inizio della settimana successiva alle segnalazioni.
Quella sul matchmaking è l'unica correzione indicata per questa patch: gli altri difetti elencati dallo sviluppatore rientrano nei problemi noti su cui il team sta lavorando. Tra questi figura la raccolta delle munizioni generate dai Loot Hack, che può non attivarsi automaticamente quando il personaggio ci passa sopra.
Un altro inconveniente coinvolge i furgoni di riavvio: il recupero del giocatore può bloccarsi anche quando la barra di avanzamento raggiunge il 100%. Epic indica una soluzione temporanea, ossia continuare a tenere premuto il pulsante di interazione oltre il completamento della barra, fino alla riuscita del riavvio.
Per l'interfaccia, la schermata del Pass OG può mostrare la dicitura Capitolo X Stagione X invece di Capitolo 1 Stagione X. Nell'elenco compare inoltre l'assenza del timer di Power Hour dalla mappa durante l'evento, mentre l'audio ambientale attorno al teschio del Divoratore può risultare assente o più basso del previsto.
Le verifiche comprendono anche danni delle armi incostanti, soprattutto negli scontri con il Re della Tempesta mitico. Su XBOX One è segnalato un problema distinto: le piattaforme di salto direzionali non si attivano quando vengono raggiunte usando lo Scatto fasico. Sono due anomalie separate presenti nell'elenco dei lavori del team.
Per le esibizioni musicali, l'impostazione delle emote automatiche sul Palco principale può non applicarsi correttamente. Nelle parti Pro di chitarra e basso, invece, il tasto verde delle periferiche può smettere di rispondere durante il multigiocatore locale; nelle parti Pro compare inoltre un divisore di corsia errato.
La batteria Pro presenta altre due anomalie specifiche: colpire contemporaneamente due note dei piatti può interrompere la serie, mentre l'uso dell'impostazione per mancini può causare discrepanze nel punteggio. Entrambi i problemi figurano tra quelli segnalati per il Palco principale.
Nei mondi LEGO, infine, alcuni palloncini piccoli possono ricomparire dopo essere stati distrutti quando si accede nuovamente al mondo. In attesa della correzione, lo sviluppatore suggerisce di distruggere i pezzi a cui sono attaccati, anziché intervenire direttamente sui palloncini.