Incredibile ma vero, Final Fantasy Type-0 annovera tra le sue influenze anche i first persone shooter, che hanno ispirato alcuni elementi del sistema di battaglia che troveremo all’interno del gioco. Mentre, come al solito, potremo lanciare magie di diversi elementi, avremo a disposizione anche delle specifiche armi, come i fucili, per attaccare i nostri nemici. Hajime Tabata, director del gioco, ha spiegato che la decisione di far lanciare gli incantesimi attraverso armi da fuoco ha le sue radici nel genere FPS, del quale lui è grande fan: “per fornirvi un po’ di contesto, amo i first person shooter. Volevo implementare una specie di essenza di Final Fantasy quando si lotta con i nemici in real time con qualcosa di simile a quanto si vede negli sparatutto. Per questo, ho deciso di inserire le magie nelle armi da fuoco, per avere sia quel tipo di gameplay che un feeling da Final Fantasy“ ha spiegato.