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Enorme leak per Assassin's Creed Origins: data d'uscita e dettagli

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/06/2017 alle 00:00
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A pochi giorni dalla conferenza di Ubisoft all’E3, sono emersi anzitempo i dettagli sul gioco che la rivista GameInformer pubblicherà con il suo numero di luglio, subito dopo la fiera californiana. Le novità promettono di essere tantissime ed il gioco è in uscita il prossimo 27 ottobre.Passiamo in rassegna tutto ciò che è emerso dall’articolo. – Ambientazione egiziana confermata- Il mondo di gioco sarà più dinamico- Potremo cavalcare i cammelli e i cavalli- Si potrà nuotare e immergersi- Ci saranno animali che potranno anche attaccarsi tra loro- Ci saranno abilità da sviluppare più in stile RPG- Il protagonista si chiama Bayek- Bayek potrà usare anche uno scudo per ripararsi dalle frecce, per poi recuperare quelle che ci si conficcheranno- Si potranno esplorare delle antiche tombe- Il gioco sarà ottimizzato per Project Scorpio- I lavori sul gioco sono cominciati prima dell’uscita di Assassin’s Creed Unity- Ci sarà una nuova IA e i combattimenti sono stati completamente ridisegnati: i nemici non aspetteranno più il loro turno per attaccarvi. Il combattimento punterà più sulle hitbox, nelle lotte si riempirà una barra adrenalina che consentirà di sfoderare duri attacchi usando i due bottoni preposti contemporaneamente.- Non ci sarà più la mini-mappa ma avremo una bussola in cima allo schermo come nella serie The Elder Scrolls- Non ci sarà più il tasto di scatto, la velocità di Bayek dipenderà dallo stick analogico- Sarà possibile chinarsi- Al momento si sa pochissimo della storia, sappiamo solo che i fatti si svolgeranno durante l’ascesa di Cleopatra- La Visione dell’Aquila evidenzierà gli oggetti utili e non i nemici: funzionerà mediante gli occhi di una vera aquila, Senu- Ci si potrà arrampicare su qualsiasi cosa, anche le rocce- Ci saranno sia piccoli centri abitati che grandi città, come Alessandria e Memphis- Gli NPC vivranno un ciclo giorno/notte in cui mangeranno, dormiranno, lavoreranno ed espleteranno i loro bisogni- I tasti di attacco saranno i dorsali destri e il grilletto- Sott’acqua ci saranno tesori da scoprire, oltre a navi affondate e rovine dimenticate- Sistema di crafting che vi consentirà di sviluppare specifiche parti del vostro equipaggiamento- Level cap di 40- Non si potrà giocare solo con Bayek, ma gli altri personaggi sono ancora segreti- Ci saranno oggetti leggendari da trovare- Non si potranno uccidere i nemici più forti di Bayek con un singolo colpo della lama celata- I puzzle ci saranno e saranno più complicati, meno basati sulle leve- Tre vie per sviluppare il personaggio: indovino, guerriero, cacciatore- Ci saranno le battaglie tra gladiatori nelle arene- Bayek ha un ruolo di Medjay, una sorta di guardia di sicurezza, ed ha circa trent’anni. Diventerà poi il fondatore della Confraternita degli Assassini- Si potrà cambiare il look di Bayek, con anche impatti sulle sue statistiche- Si potranno equipaggiare anche due archi o due armi da mischia insieme, si potrà fare a cazzotti- Si potranno scoccare più frecce contemporaneamente- Scenario di Epoca Tolemaica- Si potrà anche migliorare la lama celata- Ci saranno anche coccodrilli!- Non è stato anticipato niente su uno scenario moderno à la Desmond.A questo punto, aspettiamo la conferenza di lunedì alle 22 per tutti gli ulteriori dettagli.Fonte: NeoGAF

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