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Ecco perché Evolve non arriverà su old-gen

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 24/06/2014 alle 00:00
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Chris Ashton, co-fondatore e design director presso Turtle Rock Studios, ha parlato nel corso di un’intervista delle motivazioni che hanno spinto il team a puntare solo a PC, PlayStation 4 e Xbox One per la release del suo interessante
Evolve. “C’è un rischio nel tentare di far girare un gioco sulle piattaforme più vecchie, e sapete che Evolve si concentra intensamente sulla CPU, con tutte le creature selvagge che ci sono e la vegetazione dove i mostri potranno nascondersi. La questione sulla domanda ‘possiamo far girare il gioco su quei sistemi senza che il sacrificio di alcuni elementi danneggi il gameplay?’ era molto spinosa.”“Evolve è una vecchia idea che volevamo rendere realtà da molto molto tempo” ha proseguito
Ashton, “e siamo stati in grado di farlo solo ora grazie a questi nuovi sistemi più potenti.” Tuttavia, il developer non ha saputo dire se il gioco girerà a 1080p e 60fps sulle due console: “ora come ora, siamo ancora in fase di sviluppo, quindi non sono ancora sicuro di come sarà alla fine.”

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