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Disponibile la patch 1.03 di Splinter Cell: Blacklist

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Avatar di Alexander

a cura di Alexander

Pubblicato il 08/10/2013 alle 00:00
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Ubisoft ha pubblciato l’update 1.03 di Splinter Cell: Blacklist in versione PC, un significativo aggiornamento che introduce il supporto per 3 GPU e l’aspect ratio di 16:10 per quanto riguarda il comparto grafico. Inoltre, i fixes risolvono alcuni problemi minori riscontrati nell’interfaccia utente, nell’audio (migliorato il volume dei dialoghi durante i video) e nel gameplay.A seguire trovate il changelog dettagliato in inglese:CONTROLLI – Split of “Use” and “Attack” actions – Allow controller to work even when window is not in focus – Fix crash on loading screen when disconnecting controller – Fix active sprint toggle GRAPHICS – 16:10 aspect ratio support (option in video settings for non-letterboxed mode) – Support for 3+ GPUs – Fix for flicking lights on certain multiple GPU setups GAMEPLAY – Fix bug with mines not always working with NPCs – Fix issue with assault mastery on ghost maps – Fix freezes in certain levels – Fix invisible collision area in certain co-op level – Fix bug where players can get stuck at the end of a certain co-op level – Fix crash when walking on the big pipes – Fix issue where final cutscene may not be correctly visible INTERFACCIA UTENTE – Fix black screen when accessing after action report from lobby at certain times – Show hack reset camera in killcam of players – Fix mouse scroll usage on missions settings menu – Fix some instance of incorrect button prompts – Fix for disappearing mouse cursor on changing language settings – Fix issue with cell feed menus – Fix issue where player can get stuck in video settings menu – Fix issue where restart story menu can’t be accessed – Fix problem with selecting challenges and scrolling through list
AUDIO – Fix audio volume in videos ONLINE – Improved spawn algorithm – Extended drone exclusion radius – Fix issue with drones not getting properly destroyed – Prevent drones getting into spy spawning volume – Anti-RFD helmet no longer blocks torso abilities – Stun duration balancing – Ensure profile and earned money is saved if host quits – Spy loadout gadget quantity balancing – Team assignment balancing – Modified motion tracking – Fix merc invulnerability exploit in certain spot – Fix issue with sticky cam damage – Ensure blocked players can’t join games ENGINE – Addition of optional automatic HTTP proxy detection – Use minimal system validation on launch – Fix Processor affinity – Fix alt-tab crash in loading screen – General optimisations

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