Secondo il level designer Miles Tost, PS4 e Xbox One hanno ancora tanto potenziale inespresso, ed è grazie a questo che Cyberpunk 2077 sarà visivamente di alto livello anche su console.
“I titoli lanciati recentemente ci hanno mostrato come ci sia tanto potenziale rimasto nella generazione corrente e continuo ad essere meravigliato da ciò che viene fatto”, ha spiegato Tost a GamingBolt.
“Guardando i giochi di inizio generazione e confrontandoli con alcuni dei titoli più recenti assolutamente incredibili, possiamo vedere una differenza alquanto stupefacente.
Gli sviluppatori hanno tante risorse, troviamo modi nuovi e migliori di usare e ottimizzare gli strumenti con cui lavoriamo tutto il tempo”.
Sarà dunque una questione di ottimizzazione a restituirci un aspetto visivo perlomeno vicino su PS4 e Xbox One a quello espresso nell’incredibile demo post Gamescom?