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Curiosity : Molyneux si pente?

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 24/09/2012 alle 00:00
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Parlando di Curiosity, progetto sviluppato dal nuovo studio 22 Cans, Peter Molyneux si lascia andare a qualche riflessione sulla creazione di videogiochi fuori dai classici schemi.Lo sviluppatore, in effetti, ammette che l’ideazione di un prodotto più “sicuro” sarebbe potuta essere una scelta migliore: “Perché non ho semplicemente creato un gioco normale? Perché non ho sviluppato un gioco sul Texas Hold’Em? Un Texas Hold’Em sullo stile di Red Dead Redemption. Avrei potuto farci una barca di soldi ed essere contento. Tutto quello che faccio, invece, è al servizio di questa grande visione, di questa grande idea”.

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