Control, il nuovo gioco di Remedy, sarà ambientato dentro un edificio che contiene un mondo

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

I colleghi della testata europea GameReactor.eu hanno avuto modo di chiacchierare con Sam Lake, cuore pulsante della software house Remedy, parlando con lui del nuovo videogioco Control. Presentato all’E3 2018, il titolo, scopriamo, si svolgerà in un unico scenario, che sarà un edificio che contiene un vero e proprio mondo.

«Si tratta di un posto mistico ricco di potere, che è estremamente più grande, dentro, di quanto il suo esterno possa portare a pensare. Così, una volta che conosci le strane regole e gli strani rituali che sono necessari, e se le condizioni sono giuste, puoi continuare a esplorare questo edificio sempre più a fondo… forse per sempre, abbandonando la realtà passo dopo passo» ha spiegato Lake, lasciando intendere, quindi, che vivremo parecchie situazioni paranormali, come lasciava intuire anche il trailer.Niente paura, però, perché non sarà un’esperienza lineare come qualcuno potrebbe pensare: «Control sarà un’esperienza molto meno lineare rispetto ai giochi precedenti.»Avete già letto il nostro articolo direttamente dall’E3 2018 dedicato a Control? Fonte: GameReactor.eu

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