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CD Projekt RED parla di The Witcher 3 in una lunga intervista

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Avatar di SamWolf

a cura di SamWolf

Pubblicato il 10/10/2014 alle 00:00
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Michał Krzemiński, senior art producer del gioco, ha parlato in una recente intervista, concessa in esclusiva a Examiner, di The Witcher 3: Wild Hunt. Parlando della struttura della storia, Krzemiński ha dichiarato: “È piuttosto complessa. Non facciamo l’errore di inondare i giocatori con un mare di informazioni; stiamo svelando le parti più importanti della storia ma ci potrebbero essere colpi di scena, una miriade di storie laterali che potrebbero non essere collegate direttamente alla storia principale. Queste daranno comunque molta credibilità e informazioni su quello che accadrà nel gioco.”Ecco cosa ha dichiarato il senior art procuder sul mondo di gioco: “La tradizione degli Witcher non è qualcosa di definita, non è un insieme di racconti, personaggi e regole. È un mondo con i suoi miti e i suoi racconti. Geralt è il personaggio principale dei giochi e dei libri ma si potrebbe risalire di mille anni e girare una storia completamente diversa.” Sulla possibilità di espandere l’universo di The Witcher al di fuori dei videogiochi, Michał Krzemiński ha aggiunto: “Per quanto riguarda i film, non abbiamo i diritti per farlo. Inoltre, preferiamo concentrarci su quello che sappiamo fare meglio, i giochi.”In prossimità del lancio di The Witcher 3: Wild Hunt verranno svelate alcune caratteristiche particolari per quanto riguarda il supporto del controller DualShock 4 e di Kinect, mentre sulla progettazioni dei villaggi del gioco, è stato svelato: “Abbiamo studiato un sacco di materiali e di riferimenti di vecchi racconti slavi. Ma non solo, il nostro team ha visitato musei e luoghi con un po’ di storia per trovare l’ispirazione. Non abbiamo ricreato nulla di particolare. Quanto ci vuole per attraversare il mondo a cavallo o a piedi? Questo non lo so, ma il mondo di The Witcher 3 è più grande di 35 volte rispetto a quello di The Witcher 2.” Ricordiamo che il gioco sarà disponibile dal 24 febbraio 2015 per PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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