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Build e immagini per Project CARS

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 01/09/2012 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Slightly Mad Studios ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Project CARS: la build 291, disponibile per i possessori di account Team Member o superiori, continua il lavoro di affinamento relativo a tracciati, auto e infrastruttura online.Questo il log:Build 291 (31/8/12, Team Member+) Added support for save/load of attached camera state Online session: * After session join and after host migration, each member will periodically ask the session admin for session setup, if it’s not received automatically. The setup message can be lost under certain timing scenarios * Implemented very basic validation of game setup to at least force an existing track and vehicle (for now) Added getters to track and vehicle list to return an id of a random track or vehicle 360 Session Create/Search/Join work and mesh connections for 2 players – Host/Client Eifelwald – texture update Corrected new glow billboard technique name to match runtime shader Eifelwald foliage update, instances texturemapsimproved and resolution increased, materials tweaked, generic instances trees, treewall colorcorrected New billboard glow shader specifically for trackside lamps Monterey:New textures for Glass building asset Pagani Zonda R glass texture update Pagani Zonda R max file. CPIT materials updates Pagani Huayra max file. Minor fix Pagani Huayra max file. Minor CPIT mirror stretching fix Pagani Huayra files for partners livery for Pagani video. Gold wheels textures added New Pagani Huayra export New Pagani Zonda R export New Bologna export New Eifelwald exportNella gallery seguente, inoltre, vi proponiamo nuove immagini del titolo. Buona visione!

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