Christophe Rossignol, level design director per
Assassin’s Creed Unity, ha rilasciato alcune dichiarazioni sul gioco, rivelando qualche dettaglio sulle dinamiche co-op. Innanzitutto, ha raccontato che vedremo il ritorno della sincronizzazione dei vecchi episodi, anche se ci saranno delle modifiche alla sua concezione:
“abbiamo ancora la sincronizzazione, ma si basa sulle azioni del giocatore, quindi la missione non vi chiede di fare nessuna cosa specifica. Se, ad esempio, sto uccidendo qualcuno furtivamente ed il mio compagno nella co-op fa lo stesso un secondo dopo, saremo entrambi ricompensati con dei Creed Points, perché abbiamo fatto insieme una catena di azioni.”
I giocatori, insomma, saranno incoraggiati a trovare il modo migliore di agire insieme. Il sistema è simile a quello visto in
Splinter Cell: Blacklist.
“Cerchiamo di invogliare i giocatori ad affrontare ogni missione tre volte, perché si possono ottenere diverse tipologie di ricompense” ha aggiunto
Rossignol.